Peccato. Gli sviluppatori però continuano a sostenere che l’intento non era quello di creare un tattico ultradettagliato ma quello, meno ambizioso, di esprimere il feeling di un soldato impegnato in un combattimento durante la seconda guerra mondiale..
Il gioco prevede due modalità. “Campagna” avrà una serie di missioni collegate e i nostri soldati guadagneranno esperienza. In “Skirmish” invece, deposta ogni velleità storica, si sceglie la mappa, si comprano le unità (come accade per i giochi tridimensionali) e si combatte, volendo, anche fra eserciti amici. SI’: si può giocare americani contro americani!
Non tutti amano il dettaglio e l’ampiezza di Combat Mission, di prossima pubblicazione. Con buona probabilità questo gioco saprà guadagnarsi una fetta di mercato.
Insomma, dovrebbe essere tutto… se avete domande ovviamente postatele nel forum e cercherò di rispondervi!
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