Aetas Tenebrarum Aetas Tenebrarum 0.3

Discussion in 'Mod, guide e materiale aggiuntivo' started by von Kleist, Aug 18, 2009.

  1. Lenfil

    Lenfil Account non in uso. Non contattatemi sul forum.

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    Ok, appunto da utente fastidioso:
    Perchè Yamato non è rosso? Piuttosto cambia colore a Silla ma Yamato è rosso :cautious:
     
  2. Long Tom

    Long Tom

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    Ma non c'era un altro regno (passatemi il termine, shogunato?) che insieme a yamato si contendeva l'isola ?
     
  3. von Kleist

    von Kleist

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    i colori li metto a caso :cautious: se è importante lo cambio
    non lo so, sinceramente non riesco a capire la storia giapponese; c'era un qualcos'altro a nord dove ora non c'è nulla, ma era una qualche tipo di popolazione barbara non uno stato; se qualcuno ha altre informazioni, sono ben gradite
     
  4. ErQuadraro

    ErQuadraro

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    Ho installato il mod nella cartella dove c'è In Nomine, mi ha creato una sottocartella che ho rinominato per comodità con dentro il mod, lancio il gioco ma nn mi segna il mod nel launcher.
     
  5. ErQuadraro

    ErQuadraro

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    risolto, sono un niubbo :piango:
     
  6. Lord Attilio

    Lord Attilio

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    Ma quello stato mongolo sopra i Chin è realistico? A me pare che un reale dominio mongolo non esitesse e che vi fosse una lotto continua tra i vari clan.
     
  7. von Kleist

    von Kleist

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    per esistere esisteva, anche se per essere proprio pignoli erano in maggior parte turchi e non mongoli: un dominio, o meglio un predominio mongolo, avviene solo nel 1200

    certo, hai ragione te nel dire che la situazione era molto caotica, però per le esigenze di gioco sono devono agire uniti (e poi non ci sono dati precisi fino a dopo il mille, quindi bisogna accontentarsi di questo)
     
  8. Lord Attilio

    Lord Attilio

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    Scusa ma mi piace passare il tempo facendo l'utente scassa maroni: e la mappa degli altri periodi?
     
  9. von Kleist

    von Kleist

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    la 0.4, tranne sconvolgimenti nei miei attuali impegni, uscirà senza altri periodi: pensavo di fare 2 patch con gli altri due scenari: mi ci vuole del tempo per farli che attualmente non ho, e invece di rimandare l'uscita di un mese la farà un po' spezzettata
     
  10. Markenos

    Markenos Guest

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    e poi dopotutto è più bello iniziare dal 476 che dalle date dopo, dato che cosi hai più tempo per giocare!!!!! :approved::approved::love::love:
     
  11. von Kleist

    von Kleist

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    bah no, è bello avere degli altri punti di partenza, ma per fare ognuno serviranno circa 6-7 ore di lavoro, che quest'estate le facevo in 5 giorni, ora in 2 settimane se vanno avanti così a scuola
     
  12. Markenos

    Markenos Guest

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    si vabbè poi dipende da giocatore a giocatore Klest......una cosa però è certa, ovvero che in questo caso, per quanto riguarda il punto di partenza, non si può dire la classica frase che :" il troppo storpia"....:D:D
     
  13. Ciresola

    Ciresola

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    Ragionamento che non fa una piega :approved: Ma non sarebbe male iniziare nel 700 con l'Impero Arabo all'apice :D

    Marakenos hai chiamato Kliest Klest ???? Ma chi ti credi di essere XDXDXD
     
  14. Markenos

    Markenos Guest

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    scusa è vero.......bhuaaa :piango::piango::piango::piango: sono un nabbooooo XDXDXDXDDX,,,,,:D:D

    bè dai nel complesso non vedo l'ora di testare la 0.4....anche perchè io già quando avevo testato la 0.3 facevo di tutto per cercare bug o altre cose che non andavano per il verso giusto, ma kliest (bada bene come l'ho scritto Cire :D) l'aveva fatta talmente bene che non ho trovato praticalmente nulla.....sembrava perfetta......:love::love::love::contratto::approved::approved::D
     
  15. von Kleist

    von Kleist

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    apparte che il nick è kleist non kliest :asd: di errori ce n'erano, ma per tua fortuna quelli più grossi li ho trovati prima di te e non ho fatto figuracce (eventi che scattano ciclicamente ogni 3 giorni ad esempio)
     
  16. Ciresola

    Ciresola

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    Ma allora sono totalmente rimbambito :facepalm: Cmq Kliest secondo me è meglio di Kleist :approved: Quel maledetto crucco non poteva cambiare nome :cautious: (senza offesa)
     
  17. Markenos

    Markenos Guest

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    bè immaginavo che qualche partita di test l'avevi fatta prima di lasciare la beta, anche perchè se c'era qualcosa di grosso come "eventi che non fungono quando devono" o errori di altro genere, sei tu l'esperto che riuscirebbe ad individuarne la causa dato che sai come hai strutturato il mod, oltre al fatto che sei stra-esperto.....

    una cosa che volevo sapere riguardo alla 0.4 era se avevi già implementato alcuni eventi riguardanti la "rapida espansione" mongola, o se invece li farai in una prossima versione....sai......la curiosità non è mai troppa......:D


    PS. Ciresola, alla fine della fiera era meglio se tacciavamo entrambi xd:D
     
  18. von Kleist

    von Kleist

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    no non ci sarà niente del genere, sopratutto perchè i mongoli, coem ho detto, vengono in un futuro... ci sarà una espansione dello stato turco-mongolo che vedete sulla mappa fino a portarlo ad avere 11 (mi sembra) province in più, ma non arriverà in europa per non causare problemi con tutto quello che c'è lì

    in un futuro metterò apposto il caucaso, e in quel caso il khanato gokturk (lo stato "successore" di quello che vedete) arriverà fino all'area occupata attualmente dai khazari; ora sicuramente no
     
  19. Lord Attilio

    Lord Attilio

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    In futuro ci saranno anche gli khmer in Cambogia?
     
  20. von Kleist

    von Kleist

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    si creano via decisione, unificando tutte le province khmer (che fantasia eh?? :asd:)
     

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