1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Cose da fulminati: la ricerca in EU3

Discussione in 'Europa Universalis 3' iniziata da rajAs, 16 Dicembre 2011.

  1. rajAs

    rajAs

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    Più che per divulgare è per ridere. Date un'occhiata ai fattori che influenzano la ricerca in EU3. Nerdoni della matematica, divertitevi :asd:

    EU3 Wiki
     
  2. ronnybonny

    ronnybonny Moderator Membro dello Staff

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    una volta mi ero andato a studiare l'algoritmo per la cattura dei pokèmon nei giochi :D che nerdate... ma io mi sono sempre chiesto se queste formule sono divulgate dagli sviluppatori o sono estrapolate dai fan?
     
  3. Ciresola

    Ciresola

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    Ho aperto il tuo link con curiosità, ho visto il simbolo di sommatoria e l'ho richiuso :D
     
  4. bacca

    bacca

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    Penso che bisogna essere Nerd nel midollo....
     
  5. Vestinus

    Vestinus

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    mother of god...
     
  6. Mac Brian

    Mac Brian

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    Ma dai non è così difficile:asd:

    Comunque sono strasicuro che non sono i produttori a divulgare questi dati...
     
  7. metalupo

    metalupo

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    Se sono hard coded, cosa altamente probabile, e non li divulga il produttore, gli unici modi, affidabili, per ottenerli sono trovare un'informatore interno che li passi oppure eseguire un reverse engineering del programma.
     
  8. bacca

    bacca

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    probabile, e per questo che è allucinante!
     
  9. rajAs

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    Comunque in sintesi una nazione compatta e composta da sole (poche) province ricche avrà sicuramente più successo di un blob esteso per tutta l'Africa. Anche avere grosse entrate in fatto di commercio pare abbattere i costi della ricerca.
     
  10. Basileus

    Basileus

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    ma in teoria le nazioni più grandi hanno più risorse e quindi più fondi per la ricerca, come mai allora le nazioni piccole hanno i bonus?
     
  11. rajAs

    rajAs

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    Ho notato che c'è un moltiplicatore "1/countrysize" che dovrebbe limitare parecchio la ricerca delle nazioni grandi ed essere compensato dalle entrate delle province stesse. Quindi per nazioni grandi il costo della ricerca aumenta e può essere compensato da alte entrate (ovvero mantenere proporzionalità tra i ducati necessari a raggiungere il nuovo livello tecnologico e i ducati investiti grazie alle entrate). Piccoli stati con grandi entrate (unico modo: commercio) avranno un fattore "1/countrysize" tendente a 1 e delle entrate parecchio grandi, quindi un'eccellente ricerca. Tutto approssimativamente.
     
  12. ronnybonny

    ronnybonny Moderator Membro dello Staff

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    il malus alle nazioni grandi rappresenta la maggiore difficoltà di diffusione delle idee che c'è in uno stato di dimensioni notevoli, mentre in una quasi città stato le idee circolano più facilmente... almeno l'ho sempre interpretata così
     
  13. patton87

    patton87

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    Un limite che ho sempre visto nel gioco sta proprio nel fatto che determinate regioni potevano essere molto più progredite di altre della stessa nazione.

    Le idee potrebbero circolare facilmente nell'ambito della sola Parigi anche se in Aquitania si è meno progrediti.
     
  14. ronnybonny

    ronnybonny Moderator Membro dello Staff

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    infatti le manifatture provinciali danno un bonus alla ricerca :D
     
  15. Pandrea

    Pandrea Guest

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    Basti vedere le differenze fra Austria e Ungheria nello stesso impero...
     
  16. bacca

    bacca

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    Alla fine è molto più semplice vederla così (Non so se modificato con DW) :
    ogni provincia aumenta il costo delle ricerche
    La media dell'aumento è 4 (base tax)
    Ogni provincia che genera più di 4 da dei vantaggi
    Ogni provincia che genera meno dei svantaggi ( Con la Spagna ad esempio non vale la pena espandersi in africa)
    A questo vanno aggiunte le quote del commercio e dei re e degli advisor
    Ovvio che Gotland o Holland, ricche e tipicamente free market con grosse entrate commerciali, saranno leader nelle ricerche.
     
  17. rajAs

    rajAs

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    Ma quindi la produzione non è da contare? Con l'andare avanti della partita praticamente ogni provincia garantirà entrate maggiori di 4. Parlando di sole tasse, invece, probabilmente no.
     
  18. ronnybonny

    ronnybonny Moderator Membro dello Staff

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    parlando di sole tasse e ricerca la colonizzazione dell'america non conviene quindi :D
     
  19. bacca

    bacca

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    All'inizio no, poi quando crescono le colonie un pò meglio. Conta che anche in america ci sono molte province con +4 di base tax.

    Non ricordo dov'è che avevo visto il discorso del 4, purtroppo! Perchè effettivamente anche la produzione è importante.

    (spero non fosse 4 base tax+produzione)
     

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