1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Sistema economico

Discussione in 'Europa Universalis 4' iniziata da deveraux, 20 Settembre 2013.

  1. deveraux

    deveraux

    Registrato:
    31 Maggio 2010
    Messaggi:
    468
    Ratings:
    +2
    Qualche veterano di EU sarebbe così gentile da spiegarmi bene (step by step) come funziona l'economia in EUIV e quali sono le leve x gestirla e monitorarla?

    Praticamente voi come la gestite: cosa fate, quali leve usate, quali dati monitorate e con quale frequenza, quali sono i "trigger" che vi spingono ad intervenire ed in che modo?
    L'ideale sarebbe avere un esempio di tutto ciò che fate in Economia in una partita tipo dall'inizio alla fine, se possibile

    Come interagiscono gli aspetti militari (arruolamento e guerre) con l'economia? Come gestite lo slider che regola le spese per il mantenimento dell'esercito?

    Grazie mille
     
    Ultima modifica: 20 Settembre 2013
  2. Enok

    Enok

    Registrato:
    15 Ottobre 2009
    Messaggi:
    4.607
    Località:
    Roma
    Ratings:
    +160
    Ho modificato il titolo in italiano.
     
  3. Mac Brian

    Mac Brian

    Registrato:
    26 Luglio 2010
    Messaggi:
    2.771
    Località:
    Mirandola
    Ratings:
    +401
    Gli slider del mantenimento vanno tenuti almeno a metà in tempo di pace, se non anche a meno. Quelli navali dipende, se hai una consistente flotta commerciale meglio lasciarli al massimo o i commerci renderanno meno.
     
  4. lordice87

    lordice87

    Registrato:
    29 Dicembre 2009
    Messaggi:
    124
    Ratings:
    +2
    Costruisci edifici che ti permettono di migliorare l'entrate, il gioco fa aumentare i prezzi degli advisor e delle truppe con l'avanzare del tempo!
     
  5. patton87

    patton87

    Registrato:
    23 Marzo 2007
    Messaggi:
    1.256
    Località:
    Cosenza
    Ratings:
    +81
    Se dai un'occhiata al bilancio della nazione ti rendi conto quali sono le entrate e le uscite.
    Le entrate principali sono tasse, produzione, commercio ed entrate d'oltremare. Per le tasse e la produzione c'è poco da fare, oltre che costruire gli edifici, sviluppare le idee ed assumere i consiglieri che le incrementano, tieni anche basso il rischio di rivolte e cerca di avere i core. Per il commercio invece si può giocare molto di più, ma per questo ti invito a cercare la discussione apposita (anche perché neanche io mi sento tanto sicuro di averlo compreso eh).
     
  6. Pandrea

    Pandrea Guest

    Ratings:
    +0
    Per le tasse e la produzione, è utile cercare di conquistare province nelle Fiandre o in Italia. La sola Milano vale più di tutta la Polonia.
     

Condividi questa Pagina