Nuovo paradox 04/11/25 - Europa Universalis V (ex-Project Ceasar)

Discussione in 'Altri Giochi Paradox' iniziata da albertismo, 28 Febbraio 2024.

  1. kaiser85

    kaiser85

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    Tra l'altro a parte il prezzo, si pone il problema dei requisiti, quelli minimi sono importanti, soprattutto CPU, molti dovranno aggiornarsi.

    Però è EUV, impossibile non averlo:playful:
     
  2. ^_AC_^

    ^_AC_^ Moderator Membro dello Staff

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    Giusto, meglio scrivere:

    Requisiti di sistema

    • Minimi:
      • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
      • Sistema operativo: Windows® 10 Home 64 Bit
      • Processore: Intel® Core™ i7-8700K | AMD® Ryzen™ 5 3600
      • Memoria: 16 GB di RAM
      • Scheda video: Nvidia® GeForce™ GTX 1060 (6GB) | AMD® Radeon™ RX 580 (8GB)

    • Consigliati:
      • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
      • Sistema operativo: Windows® 11
      • Processore: Intel® Core™ i7-14700K | AMD® Ryzen™ 7 7800X3D
      • Memoria: 32 GB di RAM
      • Scheda video: Nvidia® GeForce™ RTX 3060 Ti (8GB) | AMD® Radeon™ RX 6700 XT (12 GB)
    Altre informazioni: col pre-ordine, a disposizione la soundtrack del gioco (formato MP3).

    Due versioni: versione normale a 60€ e versione Premium a 85€.
    Versione Premium:
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    Panoramica dei DLC promessi:
    • Sacred Sites: pacchetto di oggetti estetici che aggiunge 8 luoghi sacri storici alla mappa
    • Fate of the Phoenix: ripristina e rivivi il potere romano nei panni dell'Impero bizantino in questo immersion pack. Include nuovi modi per difenderti dalla crescente minaccia ottomana in Anatolia, la possibilità di riunificare una chiesa cattolica frammentata e, forse, persino la possibilità di tornare alla gloria della Roma di un tempo.
      • Across the Pillars: calati nella sempre più intensa lotta per il futuro della penisola iberica in questo chronicle pack, mentre un'emergente Castiglia si afferma per allontanare dalla regione fino all'ultimo successore del dominio moresco. Oppure, nei panni del Marocco, respingi gli eserciti dal nord e ristabilisci il tuo dominio sullo stretto di Gibilterra, un punto strategico di vitale importanza.
      • The Auld Alliance: questo chronicle pack aggiunge nuovi contenuti storici per Francia e Scozia, due nazioni unite da una comune mancanza di fiducia nei confronti della corona inglese. Consolida il tuo potere unendo questi regni divisi ed esplora situazioni storiche uniche per entrambi.

     
  3. alberto90

    alberto90

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    Dio bono .. servono i computer da gamer qui ... il mio pc arriva a stento a 12gb di ram
     
  4. ^_AC_^

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    Tinto Flavour #37: Castiglia/Spagna

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    Contenuto presente nel gioco:
    [​IMG]Questo è il contenuto per una nazione di livello 1, oltre ai 178 eventi:
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    Partiamo da Governo e Privilegi:
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    Edifici specifici per nazioni Iberiche:
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    Unità:
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    Le navi specifiche delle nazioni iberiche verranno mostrate settimana prossima col Portogallo.

    Opere d'Arte iniziali:
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    Avanzamenti:
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    fine prima parte
     
  5. ^_AC_^

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    Seconda parte


    Passiamo al contenuto narrativo.
    Ci sono eventi sul regno di Alfonso XI, partendo da una catena sulla campagna che ha portato alla Battaglia di Río Salado:
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    Possibile Disastro:
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    Eventi di metà/fine partita:
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    Settimana prossima:
    • Mercoledì -> Tinto Talks su Trattato di Tordesillas e Grande Pestilenza!
    • Friday -> Tinto Flavour su Portogallo!
    Bonus
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    fine seconda parte
     
  6. ^_AC_^

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    Terza parte

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  7. Alessandro Argeade

    Alessandro Argeade

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    Anche poco considerando che ormai i giochi AAA vanno via a 100 euro... ma temo che, come al solito, sarà 60 euro di partenza + una 20ina a DLC. E saranno taaaaaanti DLC.
     
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  8. ^_AC_^

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    Ultimamente sono stato occupato da mille altre cose e non ho più seguito i vari Dev Diary di EU5.
    Provo a fare un veloce riepilogo di quanto emerso nell'ultimo mese. Consiglio di leggere i DD originali per approfondire.

    Tinto Talks #79: Columbian Exchange/Colonial Revolutions
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    Tinto Talks #80: Piracy/Little Ice Age
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    Tinto Talks #81: Multiplayer
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    E ora una serie di VERI Development Diary, non più Tinto Talks!

    Developer Diary #1 (Population and Living World)
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    Developer Diary #2 (Gov/Politics/Estates)
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    Developer Diary #3 (Trade and Economics)
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    Developer Diary #4 (Discovery)
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    Developer Diary #5 (Religions and Cultures)
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  9. ^_AC_^

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  10. ^_AC_^

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    Tinto Maps Special Edition - 29th of September 2025 - The World v. 2
    Dato che il Rilascio si avvicina, viene ufficializzata la mappa che verrà usata al rilascio. Ovviamente dopo il rilascio del gioco ci saranno cambiamenti con le successive patch, ma questa è la versione definitiva iniziale.
    • 28,570 luoghi - rispetto ai 2,500 di EUIV 1.0 / 4,500 in EUIV 1.37
    • 1,523 nazioni "normali" - rispetto alle 970 in EUIV 1.37
    • 149 nazioni basate su edifici
    • 450 società di POP
    • 672 diverse combinazioni di terreno (come permutazioni di Clima, Topografia e Vegetazione) - rispetto ai 16 tipi di terreno in EUIV 1.37
    • 2,083 culture- rispetto alle 367 in EUIV 1.37
    • 513 linguaggi
    • 294 religioni - rispetto alle 27 in EUIV 1.37
    • 74 beni - rispetto ai 30 in EUIV 1.37
    • 121 mercati
    • Popolazione mondiale di 426.350.077 (426M)
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    Tinto Talks #82
    1) Declino dell'Impero Khmer
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    2) Court and Country
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    3) Aspiration for Liberty
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    • Informative Informative x 1

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