1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

cag

Discussione in 'Hearts of Iron 3' iniziata da M4TF0, 23 Agosto 2016.

  1. M4TF0

    M4TF0

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    salve ragazzi avrei una domanda per voi riguardo i cag. Ho aggiunto al gioco alcuni tipi di missile e li ho resi imbarcabili su sottomarini creati appositamente. Per farlo ho aggiunto alla scheda del missile la voce: 'is_cag = yes' e a quella del sottomarino 'carrier_size = 1'.E fino qui tutto molto semplice. Il problema che ho è un problema concettuale. Ora il sottomarino è in grado di caricarmi tutti i cag, cioè sia i missili, sia gli aerei, sia gli elicotteri (ho creato anche quelli). Così come le portaerei ora mi caricano anche i missili. Ora la domanda è: come faccio a far caricare ai sottomarini solo ed esclusivamente i missili ed alle portaerei gli altri tipi di cag?
    Mi viene in mente che dovrei differenziare i missili dagli aerei in qualche modo, ma come faccio? I missili si presentano così:

    type = air
    active = yes
    sprite = Rocket

    is_cag = yes
    is_bomber = yes
    is_rocket = yes

    i cag:

    type = air
    active = no
    sprite = Fighter
    is_cag = yes

    L'idea è di creare una voce parallela a 'cag' per i missili, ad esempio 'smg' e una parallela a 'carrier_size' per i sottomarini, ad esempio 'load_size'. In modo che agli aerei aggiungo 'is_cag = yes', e ai missili che voglio imbarcare aggiungo 'is_smg = yes e così ognuno va al suo posto senza scambiarsi.
    Qualcuno che sappia darmi un aiuto tecnico??
     

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