Console dei comandi

Discussione in 'Europa Universalis 4' iniziata da turk75, 14 Agosto 2013.

  1. turk75

    turk75

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    Per chi volesse divertirsi a provarli;)

    nopausetext - Toggles the pausebanner for nicer screenshots.
    nextsong - Changes the currently playing soundtrack.
    date [date in format yyyy.mm.dd] - Changes current date
    time - What time is it?
    oos - Make the client go oos
    combatsound - How often does the combat view give a random sound? 0-50
    morehumans(humans) [num] - Adds more humans
    window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] - Opens or closes the specified window
    reload [file name] - Reloads the gui or lua file
    reloadinterface - Reloads the entire interface
    reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] - Reloads the shader
    reloadtexture [texture file name] - Reloads the specified texture
    reloadloc - Reloads the localisation
    poll - Polls valid Events
    event [event id] [<Target Country Tag>] - Executes an event
    die(kill) [<Target Country Tag>] - Kills the monarch of a tag
    add_heir [<Target Country Tag>] - Adds a heir of a tag
    kill_heir [<Target Country Tag>] - Kills the heir of a tag
    siege [<Province ID>] - Wins the siege in the specified province
    annex [<Target Country Tag>] - Begin annex/annexes the specified tag
    integrate [<Target Country Tag>] - Begin integrate/integrates the specified tag
    vassalize [<Target Country Tag>] - Vassalize the specified tag
    discover [<Target Country Tag>] - Discover capital of target tag
    winwars - Gives max war score in all wars for the country
    spritelevel [<Sprite level>] - Sets a forced sprite level. Specify no argument to reset.
    papvotes - Shows all votes for a cardinal in the tooltip of his name
    kill_cardinal - Kills the first cardinal in the list
    clear - Clears the console
    validateevents - Validates all events without triggering it
    testevent [<Event ID>] [<Character ID>] - Tests an event without triggering it
    testmission [<Mission Name>] - Tests a mission without triggering it
    cash [<Amount>] - Adds gold to the player
    population [<ProvinceID>] [<Amount>] - Adds population to a province.
    setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Amount>] - Sets the missionary progress for a province.
    manpower [<Amount>] - Adds manpower to player
    add_natives [<ProvinceID>] [<Amount>] - Add natives to given province
    add_reformlevel [<Amount>] - Add reform level to the empire
    add_opinion [<Country tag>] - Add opinion to/from tag
    add_pi [<Country tag>] - Add papal influence to tag
    add_pa [<Country tag>] - Add patriach authority to tag
    add_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] - Add casus belli against target country
    remove_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] - Remove casus belli from target country
    tag [<Country tag>] - Switch tag to another country
    reset_mission_cancel [<Country tag>] - Switch tag to another country
    remove_defender_faith - Removes the defender of the Faith for the players religion
    add_missionary [<Country tag>] - Adds a missionary to a country
    add_colonist [<Country tag>] - Adds a colonist to a country
    add_interest [<Country tag>] - Add specified country tag to your interest
    remove_interest [<Country tag>] - Removes specified country tag from your interest
    add_diplo - Adds diplomatic entroute
    add_idea_group [<Idea group key>] - Adds the specified idea group
    power [<stability/tech_table_key/idea_key>] - Adds the specified idea group
    powerpoints [<AMOUNT> OPTIONAL] - Get power in all powers
    adm [<AMOUNT> OPTIONAL] - Get administrative power
    dip [<AMOUNT> OPTIONAL] - Get diplomatic power
    mil [<AMOUNT> OPTIONAL] - Get military power
    piety [<AMOUNT> OPTIONAL] - Get/Add piety
    stability [<AMOUNT> OPTIONAL] - Increase the stability of your country
    imperial_authority [] - Increase your Imperial Authority
    prestige [] - Increase your prestige
    PrintSynchStuff - Prints random count and seed
    SetRandomCount - Sets the randomcount to 0 or arg
    observe(spectator) - Switches to play no country at all, and no longer shows messages or pauses the game
    fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] - Turns off fog of war in a province or in general
    collision(debug_collision) - Toggles debug display of normals/bounding boxes/collision
    ti(debug_ti) - Toggles Terra Incognita on/off
    savegame - Creates an savefile.
    IP - Shows your IP
    requestgamestate - Requests the gamestate from host
    nudge - Go to the nudge tool
    revolt [<Province ID>] - Starts a Revolt in a province
    pirate [<Province ID>] - Starts a Pirate in a province
    legitimacy [<AMOUNT>] - Set the legitimacy of the ruler
    mapmode [Mapmode type (int)] - Change mapmode.
    fullscreen - Toggles fullscreen
    score - Score output.
    balance - Region Balance output.
    prices - Price Info
    add_core [<Province ID>] - Add core
    remove_core [<Province ID>] - Remove core
    own [<Province ID>] - Change ownership
    controll [<Province ID>] - Change controller
    selflearningai - Enables/Disables Self-Learning AI
    aiview - Toggles additional AI info
    yesman - Toggles AI positive responses
    memory - Prints out the used memory
    msg - Toggles all messages popup
    helplog - Print out all console commands to game.log file.
    help [command name] - Print out all console commands or a specific command description.
    helphelp - Double Rainbow help.
     
  2. Pinky

    Pinky

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    Già provati, ne hanno aggiunti alcuni veramente utili per sandboxxare per bene il gioco
     
  3. turk75

    turk75

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    quelli x diplomatici e mercanti mi sa non siano giusti;)

    già si riesce a editar x benino
     
  4. turk75

    turk75

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    Ultima modifica di un moderatore: 20 Agosto 2013
  5. turk75

    turk75

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    Ultima modifica di un moderatore: 20 Agosto 2013
  6. TheDOC

    TheDOC

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    WALL OF TEXT!

    Turk non riesci a metterli sotto spoiler? Sono utilissimi ma un po' ingombranti allo stato attuale.
     
  7. Giank56

    Giank56

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    Che casino inutile, almeno su VIC2 c'era il trucco per vedere direttamente in-game gli ID delle province. :D
     
  8. luke

    luke

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    Salve a tutti!!
    Volevo sapere come si mettono i trucchi in questo gioco, perchè prima vorrei fare una partita di prova con i trucchi per capire un pò le differenze con eu3, e poi farò una partita seria!!
    Grazie!!
     
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  9. ale7239

    ale7239

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  10. Mac Brian

    Mac Brian

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    Non è shift + § come in Eu3?
     
  11. ale7239

    ale7239

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    Io premo solo § e lo premevo anche per eu3 ma forse è perchè non ho una tastiera italiana.
     
  12. Enok

    Enok

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    Sulle normali tastiere italiane è necessario premere Shift per scrivere §. Probabilmente è questo che intendeva MacBrian.
     
  13. Giank56

    Giank56

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    A scanso di equivoci, con la tastiera italiana per attivare la consolle bisogna premere Shift + § (più precisamente è il tasto con la "ù")
     
  14. Mirko.Roma

    Mirko.Roma

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    A me non va quel tasto
     
  15. R3wu0

    R3wu0

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    Perché con l'ultima espansione l'hanno cambiato...adesso devi premere \
     

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