HQ: come si sostituiscono?

Discussione in 'The Operational Art of War' iniziata da generalkleber, 24 Gennaio 2007.

  1. generalkleber

    generalkleber

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    Gli HQ hanno un mucchio di funzioni, tra le quali quella di tener "unite" le unità a vari scopi (rifornimento, combattimento...). Ora, supponiamo che nel primo turno il Hq di una unità sia andato perso mentre le varie unità da questo dipendenti sono ancora sulla mappa. Queste unità subiscono una serie di handicap, ad esempio per il rifornimento. Così mi viene la questione: è possibile ovviare al problema? Immagino che non sia possibile "trasformare" una qualche unità in un nuovo Hq d'altra parte mi pare poco realistico che interi divisioni rimangano decapitate per l'intera campagna solo perché il loro hg era piazzato sulla linea di fronte. Non è possibile "apparentarle" in qualche modo ad altre unità o a un altro HQ, magari di livello superiore?
    gk
     
  2. JMass

    JMass Moderator Membro dello Staff

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    Non si può, la poca flessibilità delle formazioni è appunto uno dei limiti del sistema. Bisogna fare la massima attenzione a non rischiare gli HQ se non assolutamente necessario, ad ogni modo gli HQ eliminati (come le altre unità) vengono di solito ricostituiti e rientrano in gioco come rinforzi anche se bisogna attendere alcuni turni (sempre troppi!).
     
  3. Gatto rognoso

    Gatto rognoso

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    :d
     

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  4. JMass

    JMass Moderator Membro dello Staff

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    :eek:fftopic:

    :p

    Ma che è, un gatto lanciafiamme o un gattone d'assalto? lol!

    :D
     
  5. Gatto rognoso

    Gatto rognoso

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    :D no no.. non è off topic

    Me la tiro un pò prima che sopraggiunga l'inevitabile.. :D
     
  6. generalkleber

    generalkleber

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    inevitabile...

    intanto però le sto prendendo alla grande....:piango:
    gk
     
  7. Gatto rognoso

    Gatto rognoso

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    E si lamenta anche!! :mad:
    Giochiamo a "Spara al comunista", faccio la parte del bersaglio e quello che si lamenta è lui... :mad: :mad: :mad:
     

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