Nella vasta marea di scenari che compongono il gioco TOAW 3, senza quindi considerare tutti quelli creti in seguito, è possibile tracciare una sorta di progressione di complessità degli stessi, dai più facili ai meno facili, tenendo conto di turni, formazioni, estensione della mappa e tutti gli altri parametri ( ma non dei settaggi)? Ho visto su un altro sito ( rugged defense) delle statistiche che ne danno un'indicazione, ma non ho capito su cosa si basano e come possono giungere al risultato finale tramite i calcoli ( e che calcoli sono). Chiedo lumi. GRAZIE
Non ne ho idea, io mi baso sulle mie impressioni ed evito scenari che richiedano più di un'ora per turno o che la mappa sui cui si opera richieda troppo scrolling. Preferisco giocare contemporaneamente 5 scenari piccoli o medi che uno solo "monster" (ho letto che il primo turno come tedesco a FITE richiede qualcosa come 6 ore...).