1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Crisi di Mano d'Opera

Discussion in 'Europa Universalis 3' started by SkySpace, Oct 30, 2009.

  1. SkySpace

    SkySpace

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    Aiuto!ho una crisi di mano d'opera ed è da 3-4 anni che è passiva e mi segna lo stesso numero: 1250 uomini!come posso alzarlo?
     
  2. Blede

    Blede

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    Tanto per cominciare, quali sono le cause di questa penuria di carne da cannone (cioè che fattori ci sono che la abbassano, li vedi stando fermo per qualche secondo sulla cifra del MP) ??? Che poi vedremo che si può fare per eliminarli.
    Altra possibile causa che non compare fra le suddette: non è che hai 456743456765434567 eserciti schierati nella stessa regione superandone quindi il supply limit ?? Perchè in quel caso viene usato tutto il MP che ti verrebbe per mantenere le armate a ranghi completi.
     
  3. SkySpace

    SkySpace

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    non sapevo del supply limit.ma potrebbe essere la causa le guerre?

    ps.
    vado in vacanza ritorno operativo lun-mar.
     
  4. Ciresola

    Ciresola

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    Bè la crisi di manodopera oltre al supply limits, può essere causata da una manutenzione bassa oppure, da un logoramento eccessivo.
    Per logoramento intendo che difficilmente dei soldati svedesi (zona fredda) sopravvivono in una colonia in Egitto o Rio de Oro (zona calda) perciò la crescita è minore della mortalità nelle tue linee, poichè muoiono in tanti e vanno sostituiti :)
    Se non hai capito chiedi pure :D
     
  5. BlackTopo

    BlackTopo

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    quindi se produco un esercito in una regione africana o in una regione europea c'è differenza nel mantenimento???
     
  6. Maxim Hakim

    Maxim Hakim

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    Le zone non temperate hanno attrito maggiore. Quindi se dislochi truppe in territori che siano ad esempio desertici, è ovvio che una percentuale maggiore di uomini muoia o diserti.
     
  7. Blede

    Blede

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    E' quello che intendevo con supply limit: se lo superi dislocando nella provincia più reggimento di questo valore entra in gioco il logoramento. E una provincia desertica o una landa desolata in Siberia hanno ovviamente un logoramento maggiore di una provincia italiana. In una mia partita con la Russia avevo fatto un'armata da 40.000 uomini (per prendere d'assalto le fortezze) tutti in una provincia per un sacco di tempo prima di accirgermene, ora le mie armate sono massimo da 9.000 uomini e ne faccio incontrare di più solo quando serve.
     
  8. Ciresola

    Ciresola

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    Ti quoto Blede anche se io, cerco di mantenere almeno un'armata di grandi dimensioni (20.000 uomini) in una provincia con alto supply limits e se ho un'alta crescita di Manpower :)
     
  9. Gali88

    Gali88

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    anche io di regola tengo una sola armata grossa, sui 20-25k. tutte le altre 10-12k distribuite qua e là che si incontrano solo se le armate nemiche sono molto più numerose delle mie
     

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