1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Aetas Tenebrarum Aetas Tenebrarum 1.0

Discussione in 'Mod, guide e materiale aggiuntivo' iniziata da von Kleist, 7 Marzo 2010.

  1. Gabriele

    Gabriele

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    ma a livello di eventi futuri, che cosa cambia se si scelgono i goti o gli eruli,rugi,sciri di odoacre? bisanzio attacca comunque? ecc.
     
  2. von Kleist

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    purtroppo ogni tentativo di fare un'ai strutturata è fallito miseramente per la maggior presenza di incognite e di imprevisti rispetto all'inizio del vanilla; teoricamente non cambia nulla, tieni conto che se vuoi che un determinato evento storico si realizzi, qualsiasi esso sia, devi essere tu a farlo scattare: se vuoi che bisanzio conquisti il mediterraneo, o i franchi l'europa, devi usarli tu, non l'ai
     
  3. von Kleist

    von Kleist

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    PATCH 1.0.1

    qui http://www.mediafire.com/?nm44u3ymdni trovate la patch che risolve un problema con le unità delle nazioni del gruppo tecnologico delle steppe orientali; per installarla dovete estrarre l'archivio nella cartella di eu3 dove è installato il mod
     
  4. Vestinus

    Vestinus

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    funzia per HttT non patchato?
     
  5. von Kleist

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    non lo so; presumo di sì
     
  6. Vestinus

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    non funzia... crasha appena finisce a caricare tutto menù...
     
  7. von Kleist

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    bene, quindi funziona solo con le prime 2 beta della 4.1
     
  8. Gabriele

    Gabriele

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    kleist ma sarebbe possibile implementare uno stato italico-romano redivido? non l'impero d'occidente, ma proprio l'antica repubblica romana solo per l'Italia.
     
  9. von Kleist

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    non ha senso
     
  10. Gabriele

    Gabriele

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    ok, comunque a me è crashato di brutto durante il caricamento. Ho HTT
     
  11. von Kleist

    von Kleist

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    versione?? hai qualcos'altro di installato??
     
  12. Gabriele

    Gabriele

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    ho i vecchi mod ita per in nomine 3.1, 3.2 e http ita, sempre fatti da te, non so come togliere quelli vecchi, tanto con IN non ci gioco più, non ho altro, ho anche messo la "patch" (in realtà ho solo messo il file delle tech al posto giusto).
     
  13. von Kleist

    von Kleist

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    hai una delle prime 2 4.1beta installate?? sennò non funziona
     
  14. Gabriele

    Gabriele

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    non so cosa siano queste 2.4.1 beta... ho seguito le istruzioni in pagina 1
     
  15. von Kleist

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    hai per caso installato la beta che è uscita questa settimana??
     
  16. Gabriele

    Gabriele

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    uhm no, ma beta di cosa, del gioco originale o del mod?
     
  17. von Kleist

    von Kleist

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    di HttT
     
  18. Gabriele

    Gabriele

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    quando è uscita?
     
  19. von Kleist

    von Kleist

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    prendi quella di febbraio
     
  20. Gabriele

    Gabriele

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    ora sto giocando a un multi, non vorrei incasinare tutto prima di finirlo...
     

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