1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Bug dello Stretto turco

Discussione in 'Problematiche tecniche' iniziata da Enok, 9 Luglio 2010.

  1. Enok

    Enok

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    Ho trovato un piccolo bug. Tra gli Strategic Effects ottenibili con l'Italia (ma anche altre nazioni) c'è il controllo dello stretto turco, cioè quella striscia di mare dietro l'isola di Cipro. Per farlo occorre controllare le province di: Anamur (in Turchia), Lefkosia (parte est dell'isola di Cipro), Beirut (Libano francese), Iskenderun (ancora Libano)... e Marbella (in Spagna!). Ovviamente l'errore è quest'ultima.

    Per correggere basta andare in common/triggered_modifiers.txt e cercare questo:

    Codice:
    # Turkish Strait
    control_over_iskenderun_gulf = {
    	
    	potential = {
    		OR = {
    			TAG = TUR
    			TAG = ENG
    			TAG = FRA
    			TAG = GRE
    			TAG = ITA
    		}
    	}
    	
    	trigger = {
    		controls = 5047
    		controls = [B][COLOR="Red"]5127[/COLOR][/B]
    		controls = 5139
    		controls = 5299
    		controls = 4976
    	}
    
    	research_efficiency = 0.15
    	supply_throughput = 0.15
    	icon = 16
    }
    ...e correggerlo così:

    Codice:
    # Turkish Strait
    control_over_iskenderun_gulf = {
    	
    	potential = {
    		OR = {
    			TAG = TUR
    			TAG = ENG
    			TAG = FRA
    			TAG = GRE
    			TAG = ITA
    		}
    	}
    	
    	trigger = {
    		controls = 5047
    		controls = [B][COLOR="Green"]5172[/COLOR][/B]
    		controls = 5139
    		controls = 5299
    		controls = 4976
    	}
    
    	research_efficiency = 0.15
    	supply_throughput = 0.15
    	icon = 16
    }
    Cioè la parte ovest dell'isola di Cipro.
     
  2. Enok

    Enok

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    Dimenticavo che la stessa cosa va fatta anche nel pezzo di codice successivo, cioè questo:

    Codice:
    # Blockade of the Gulf of Iskenderun
    blockade_iskenderun_gulf = {
    
    	potential = {
    		OR = {
    			TAG = TUR
    			TAG = ENG
    			TAG = FRA
    			TAG = GRE
    			TAG = ITA
    		}
    	}
    	
    	trigger = {
    		controls = 5047
    		controls = 5127 [B][COLOR="Red"]<----- QUI SCRIVERE 5172[/COLOR][/B]
    		controls = 5139
    		controls = 5299
    		controls = 4976
    		
    		OR = {
    			5047 = {
    				is_blockaded = yes
    			}
    			5127 = {
    				is_blockaded = yes
    			}
    			5139 = {
    				is_blockaded = yes
    			}
    			5299 = {
    				is_blockaded = yes
    			}
    			4976 = {
    				is_blockaded = yes
    			}
    		}
    	}
    
    	industrial_efficiency = -0.1
    	global_leadership_modifier = -0.1
    	icon = 17
    }
     
  3. Bohz

    Bohz

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    visto che sei pratico di stringhe e bug, risponderesti al mio 3d?? grazie...:)
    si chiama BUG!!!
     
  4. Enok

    Enok

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    Diciamo che se gli mettevi un titolo consono, avrebbe attirato certamente più attenzione. :)
    Comunque non saprei risolvere il tuo problema.
     

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