1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

EU Divine Wind Modalità Difficile

Discussione in 'Europa Universalis 3' iniziata da SkySpace, 29 Aprile 2012.

  1. SkySpace

    SkySpace

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    Potete spiegarmi cosa comporta questa modalità di gioco?
    L'IA ha dei bonus o è più brava a giocare?
     
  2. Giank56

    Giank56

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    più brava no, ma te subisci dei malus, mentre l'ia dei bonus, per vederli guarda nel file "static modifer" una discreta modifica all'IA la fa l'aggressività che più alta la metti, più è facile che al primo sgarro ti dichiarino guerra
     
  3. SkySpace

    SkySpace

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    Grazie per la spiegazione..e tu come imposti la partita di solito?
     
  4. Giank56

    Giank56

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    Di solito metto tutto normale, alla fin fine è più realistico, tanto i malus sono tranquillamente superabili senza troppi problemi.
     
  5. Markenos

    Markenos Guest

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    Alla fine in effetti a giocare ad aggressività molto difficile non ha mai dei grandi nemici da affrontare: le continue guerre che l'ia si fa tra di sè rende impossibile la formazione di grandi nazioni...penso che dovrei tornare ad aggressività normale...:humm:
     
  6. zethani

    zethani

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    La Paradox consigliava a suo tempo di tenere l'aggressività al livello sotto normale proprio per questo motivo :)
     
  7. SkySpace

    SkySpace

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    però sotto il normale mi sembra troppo..
     
  8. Markenos

    Markenos Guest

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    Ecco perché le prime partite che facevo (con aggressività "normale") erano le migliori...e io che già incolpavo le espansioni di aver reso l'Europa sempre più spezzettata...:sadomaso:
     
  9. Raben

    Raben

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    Dipende. E' vero che l'AI diventa MOLTO meno aggressiva, ma mette tutti quei soldi in ricerca, sviluppo e colonizzazione - con il risultato che, quando la guerra arriva, è MOLTO più preparata. :D
     
  10. Krown®

    Krown®

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    non so voi ma quando nei giochi impostano le difficoltà solo con parametri di bonus/malus la cosa non mi piace per nulla.. sarebbe più giusto fare una IA più intelligente o subdola a seconda della difficoltà scelta.
     
  11. SkySpace

    SkySpace

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    concordo con te
     
  12. Ciresola

    Ciresola

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    In effetti qualche potenziamento all'IA con l'aumentare della difficoltà non sarebbe stato male, bonus e malus sono facilmente ovviabili o in ogni caso avvantaggiano l'IA non la fanno più difficile da battere :)
     
  13. cesare94

    cesare94

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    Un paesino disperso nelle campagne ferraresi XD
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    Ma se da me gli stati sono messi peggio degli stati dell' Africa!!!! farebbero venire un infarto a Monti :asd:
     

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