1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

[Sub Warfare] Midget Submarine

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da cohimbra, 2 Febbraio 2013.

  1. cohimbra

    cohimbra Guest

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    Non ho usato spesso i minisub, soltanto un paio di volte oltre a quelli preimpostati
    per l'attacco a Pearl Harbor nel turno iniziale, adesso però non ricordo più come si
    utilizzano e non vorrei fare una minchiata rischiando di perdere il sub 'babbo' (ne ho
    soltanto cinque ed hanno una endurance formidabile per gli standard giapponesi).
    In pratica è mia intenzione attaccare il porto di Sidney (per l'IA sarà una sorpresona!);
    devo mandare tutti e due i sub dentro il porto (con il rischio più che concreto di
    perderli entrambi) oppure posso fermare il sub grande appena fuori del porto per
    poi formare una TF col minisub e far entrare a Sidney soltanto quest'ultimo?

    [​IMG]
     
  2. Blind Sniper

    Blind Sniper

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    Credo che tu possa anche lasciarli un esagono fuori e poi spostarli lì, poi però saranno da subito senza fuel e credo inizino a danneggiarsi.

    Considera comunque che ne puoi creare altri.
     
  3. Nemolas

    Nemolas

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    nella realta' c'e' stato un attacco simile a sidney durante la guerra finito male,

    perdite minisommergibili 5 su' 5,

    il siluro di uno dei minisub e' esploso appena partito rivelandoli alle navi alleate.
     
  4. cohimbra

    cohimbra Guest

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    Grazie ragazzi, anche per le info storiche. Ecco quindi com'è andata: ho
    fermato i sub 1 hex fuori dai porti (Soerabaja, Sidney) ed ho formato 5 TF
    di minisub. A Soerabaja i due minisub urtano il campo minato a difesa del
    porto ed affondano; a Sidney altri 2 minisub fanno la stessa identica fine,
    ma il terzo ed ultimo riesce incredibilmente a penetrare nel porto ed a lanciare
    due siluri contro una nave cargo xAK (speravo di meglio ma questo è); lo stolto
    comandante però manca il bersaglio con entrambi i siluri, e nel tentativo di
    uscire dal porto per ricongiungersi col sub più grande urta ben 3 mine, affondando.
    In conclusione, cinque attacchi in puro stile kamikaze e risultai zero...banzai!
    Adesso sotto con Pearl Harbor e, perchè no, San Francisco!

    [​IMG]
     
  5. santa72

    santa72

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    Be',se non altro hai eliminato cinque mine da questi porti....
     
  6. Blind Sniper

    Blind Sniper

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    Perché ricordati, ogni nave è in grado di fare da dragamine almeno una volta :D

    Interessante, il fatto che il sub ha cercato di tornare indietro...
     
  7. Clemenza

    Clemenza

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    E' passato tanto tempo ma mi ricordo che una missione l'ho portata felicemente a Lunga di Guadalcanal. Il minisub superò le difese e silurò una nave americana. Quella volta quando partii dalla mia base avevo programmato la missione a Lunga e dopo ha pensato a tutto il motore del gioco. Dico però che più la base è importante e più è difficile penetrarla. Quindi Sidney è un osso duro.
     
  8. cohimbra

    cohimbra Guest

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    Per penetrare in un grande porto (pieno di mine) ti conviene però fare come ho fatto
    io, se avessi mandato i sub direttamente a Sindney per esempio, oltre ai 3 minisub
    avrei perso certamente anche i 3 sub portanti.
     

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