RM - Mod WITPLOADAE

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da rob.bragg, 5 Novembre 2013.

  1. rob.bragg

    rob.bragg

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    Ho iniziato ad usare questo editor e lo trovo molto più pratico e veloce dell' AE Editor classico.

    WITPLOADAE permette di esportare ed importare tutti i dati via *.csv, e quindi modifiche veloci e massive con fogli elettronici (oltre ad avere una migliore visione di sintesi). AE Editor è troppo macchinoso, trattando record per record ...

    Non esiste documentazione in giro, a parte forse un post sul Forum Matrix
    Qualcuno ha esperienze in merito ?
    Soprattutto qualcuno sa se si rischiano bugs ?
     
  2. Amadeus

    Amadeus

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    Che devi fare? Togliere i B-29 che hai aggiunto in BtR? :D
     
  3. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    Grande Robb! Sono entrato solo una volta nell'editor vanilla ma sono scappato subito...
    Dove si recupera questo Witploadae?
    Avete visto sul sito Matrix il team DaBigBabes sta facendo un bellissimo lavoro di revisione di tutti i parametri del DB degli aerei per sostituire i dati nominali con quelli operativi. Qui il link
    http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3405381&mpage=5&key=&#3458797
    Non ci dovrebbero piú essere situazioni assurde tipo il ki43 che dai suoi irraggiungibili 38500 piedi domina in picchiata tutti gli altri aerei alleati.
     
  4. rob.bragg

    rob.bragg

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    qui

    http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2800571&mpage=1&#
    post # 7

    attenzione al contenuto del read.me : nella riga comando, non 'witpload' ma 'witploadae'
    e crea prima una copia dello scenario che vuoi modificare, in modo da lavorare sui file del database del clone, e non su quelli originali :)

    se funziona, :D, può essere veramente utile e veloce ...
     
  5. rob.bragg

    rob.bragg

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    Sto pensando ad uno scenario con la Nimitz ed un paio di Los Angeles ... interessa :D

    C'è già il titolo : 'The Final Countdown' :ROFLMAO:
     
  6. qwetry

    qwetry

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    rob quella versione non è l'ultima, è la 8.3, qui http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3172173 al post 3 c'è la 8.6
     
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