1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

C:MANO Build 460 is available

Discussion in 'Wargames - Generale' started by Legio X, Nov 10, 2013.

  1. Legio X

    Legio X

    Joined:
    Dec 20, 2007
    Messages:
    234
    Location:
    Gessate (MI)
    Ratings:
    +5
    • Like Like x 2
  2. Ransome

    Ransome

    Joined:
    Jun 1, 2006
    Messages:
    100
    Location:
    Perugia
    Ratings:
    +41
    Nella Build 461 hanno introdotto i tanto sospirati waypoints programmabili con velocità, quota e sensori.
     
    • Like Like x 2
    • Informative Informative x 1
  3. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

    Joined:
    Oct 12, 2013
    Messages:
    84
    Location:
    Siena
    Ratings:
    +5
    Oooooh finalmente! Bisogna fare davvero i complimenti agli sviluppatori che ci stanno dando dentro!! :)
     
  4. diavolaccio

    diavolaccio

    Joined:
    Jan 26, 2009
    Messages:
    50
    Location:
    Firenze
    Ratings:
    +15
    Vero!

    Qualcuno sa se i poficency level introdotti con la 460 riguardano anche gli equipaggi di navi e sub?
     
  5. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

    Joined:
    Oct 12, 2013
    Messages:
    84
    Location:
    Siena
    Ratings:
    +5
    No, per ora lo puoi regolare solo per le fazioni... crei una fazione e regoli i proficiency. Attualmente non è possibile selezionarlo per le singole unità. Però giocando con le fazioni è possibile aggirare il problema, come ha suggerito qualcuno nel forum. :)
     
  6. diavolaccio

    diavolaccio

    Joined:
    Jan 26, 2009
    Messages:
    50
    Location:
    Firenze
    Ratings:
    +15
    Ciao HorgeTheFlier, ho formulato la domanda in modo ambiguo: intendevo dire che nelle note della 460 i proficency applicati alla fazione modificano ad esempio il livello di agilita' degli aerei durante i combattimenti etc...(esempio portato dal team di sviluppo); qualcuno ha notizia che suddetti proficency modifichino caratteristiche quali ''ascolto sonar passivo'' o simili?
     
  7. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

    Joined:
    Oct 12, 2013
    Messages:
    84
    Location:
    Siena
    Ratings:
    +5
    Ah ok, avevo frainteso. Purtroppo, non ho fatto prove approfondite su questo aspetto, ma appena possibile controllo. :)
     
  8. Invernomuto

    Invernomuto -

    Joined:
    Jan 30, 2006
    Messages:
    6,036
    Location:
    Torino
    Ratings:
    +429
    Forse sono io che non sono sufficientemente pratico con il gioco, ma l'espediente non comporta lo svantaggio che alla fine io posso scegliere una sola fazione per giocare? Insomma, se, estremizzando al limite, creo uno scenario con una fazione per ciascuna unità, non mi trovo poi bloccato a giocare con una singola unità per tutta la partita e a non poter dare ordini alle altre?

    Ciao
     
    • Agree Agree x 1
  9. diavolaccio

    diavolaccio

    Joined:
    Jan 26, 2009
    Messages:
    50
    Location:
    Firenze
    Ratings:
    +15
    Vero, dovrebbero mettere l'opzione 'realismo' come su Harpoon 3
     
    • Agree Agree x 1
  10. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

    Joined:
    Oct 12, 2013
    Messages:
    84
    Location:
    Siena
    Ratings:
    +5
    Temo tu abbia ragione, esiste la limitazione dell'utilizzo di una sola fazione.
     

Share This Page