1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Scourge of War Waterloo e ks mod

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da billo, 13 Ottobre 2019.

  1. billo

    billo

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    Buonasera, ho installato le kriegspiel mod (KS Sprites Mod 1.02, KS Napoleon Mod II 1.15, KS SOW Supplemental Maps Mod 1.09) volevo sapere se qualcuno più pratico sa in che ordine vanno attivate nella lista delle modifiche all'interno del menù? E se è indifferente l'ordine. E se si attivano altre mod tipo il fumo realistico possono dare problemi?
    Se poi c'è qualcuno che ci gioca e vorrebbe fare qualche kriegspiel ci sono volentieri.

    edit non so se la sezione è corretta, nel caso rimedio grazie
     
  2. Biondo

    Biondo

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    Ciao Billo, per le tre mod del ks non c'è un ordine specifico in quanto sono complementari.

    La mod del fumo realistico non penso possa dare problemi particolari (anche in multiplayer dato che è solo una mod grafica), ti consiglio comunque di trascinarla in fondo alla lista e provare qualche partita.

    Il nostro gruppo gioca con un'altra mod, più avanti ti metto il link, siamo un buon gruppo di italiani e giochiamo solitamente un paio di volte a settimama, di solito il mercoledì e il sabato. Usiamo Teamspeak per accordarci prima della partita e per i briefing, poi solo corrieri a consegnare gli ordini;).

    Giochiamo HITS, Headquarter in the saddle, quindi con la visuale bloccata sul generale che impersoniamo.

    Il link della mod che usiamo noi è questo:

    https://drive.google.com/file/d/16BXO6HpOJWMcAHu7Pq6-d8Vb08ryWKc7/view

    E' una mod unica, non va attivato nient'altro. Al suo interno sono già presenti mod grafiche come ad esempio quella del fumo e del flash dei moschetti quando sparano, oltre alle musiche di marcia e altre mod audio. Sono presenti diverse mappe aggiuntive.

    Abbiamo appena testato un tool creato da Mitra per gestire una campagna. A breve partiremo con una nuova campagna.

    Se ti va, noi ti aspettiamo:approved:
     
  3. billo

    billo

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    Bene! appena riesco do subito una guardata alla mod che hai linkato.
    La HITS è stupenda ti immerge ancora di più nell'azione, ci sto provando da un po ma solo comandando poche brigate che posso tenere sotto controllo a vista.

    Volentieri tempo permettendo mi unisco per fare qualche partita :)
     
  4. Biondo

    Biondo

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    Vero, e il tuo modo di iniziare a prenderci confidenza è quello giusto.
    Ti consiglio di guardare anche i video tutorial di mitra, specialmente quelli che parlano di AI. È fondamentale capire come funziona per comandare ai livelli più alti.
     

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