1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

EU Divine Wind Aggressività

Discussion in 'Europa Universalis 3' started by MasterPiece, Apr 29, 2011.

  1. MasterPiece

    MasterPiece

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    Salve a tutti, volevo chiedere: cambiando il livello di aggressività cosa cambia di preciso? L'IA ti attacca con più frequenza o fa la guerra con un sacco di stati finendo col creare mosaici politici ed un marasma inestricabile? Quale è il livello ottimale a cui tenerla?
     
  2. Pinky

    Pinky

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    Credo che sia per la frequenza con cui dichiara guerra
     
  3. Giank56

    Giank56

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    dovrebbe indicare la probabilità che ha l'IA di intervenire a fianco degli alleati, e più in generale a rispondere con le armi all'espansione del giocatore.
     
  4. MasterPiece

    MasterPiece

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    E per il livello ottimale?
     
  5. Pandrea

    Pandrea Guest

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    Normalr, altrimenti l'AI attacca anche quando è troppo debole per vincere
     

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