1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Endless Legend

Discussion in 'Strategici - Generale' started by MaxHeadroom, May 17, 2016.

  1. MaxHeadroom

    MaxHeadroom

    Joined:
    Jan 26, 2007
    Messages:
    359
    Ratings:
    +13
    Mi sembra strano che nessuno abbia ancora nominato questo signor gioco. Endless Legend è uno strategico a turni fantasy 4x sviluppato dalla SH francese Amplitude (gli stessi di Endless Space, tanto per capirsi), ma nettamente migliore rispetto al suo cugino ambientato nello spazio.
    Endless Legend ci vede alla guida di una delle otto fazioni disponibili (undici, se si hanno a disposizione tutti i DLC usciti finora) in lotta per impadronirsi del potere su Auriga, uno dei pianeti presenti su Endless Space. Ora, va detto subito che ognuna delle undici fazioni è qualcosa di unico e di incredibilmente caratterizzato. L'approccio di gioco che si adotta con una di esse è completamente diverso rispetto a quello usato con un'altra. Ad esempio, i Roving Clans possiedono "città mobili" e non possono dichiarare guerra (ma possono mettere degli embarghi commerciali sui loro nemici), i Necrophages non hanno accesso alla diplomazia, i Cultisti hanno diritto a una sola città e così via.
    L'impostazione del gioco è simile a quella di un Civ, con caselle esagonali contenenti le solite quantità di cibo, tecnologia e dust (oro). La ricerca tecnologica è suddivisa in sei (o sette) ere, non mi ricordo bene. Occorre sbloccare un certo numero di tasselli prima di passare all'era successiva. Il numero di unità è ridotto a tre per ogni fazione, ma tutte le unità sono upgradabili e "montabili", un po' come avveniva in Alpha Centauri. Il comparto diplomatico è ben congegnato, esistono molte fazioni minori che possiamo assorbire con la forza oppure in altri modi e quest principali e secondarie da portare a termine.
    Invito chiunque non lo abbia ancora fatto a dare un'occhiata a EL, perché come strategico merita davvero molto.
     
    • Like Like x 1
    • Informative Informative x 1
    Last edited: May 18, 2016
  2. ronnybonny

    ronnybonny Moderator Staff Member

    Joined:
    Feb 6, 2009
    Messages:
    3,319
    Location:
    Padova e Udine
    Ratings:
    +328
    Grazie per la dritta, se riesco gli darò un occhiata. Endless Space era davvero carino ;)
     
  3. SkySpace

    SkySpace

    Joined:
    Aug 26, 2009
    Messages:
    3,866
    Ratings:
    +196
    Io l'ho preso a 14€ circa, con quasi tutti i dlc. Bello ma come mi succede, proprio perchè simile a Civ, mi appassiona tanto per breve tempo e poi mi stanco e devo per forza cambiare, finchè non mi ritornerà la voglia di strategici a turni.

    Vedo che non hai parlato del combattimento che è completamente diverso da tutti i giochi che abbia provato negli anni.
    Se fai battagliare un tuo esercito con quello nemico (non esiste la regola di 1 unità 1 casella) si attiva la modalità battaglia che la parte di gioco tattica. E dovrai scegliere i comportamenti e le destinazioni delle varie unità tue. le battaglie sono suddivise in 6 turni e sono turni a parte nel gioco. vi sono i turni dello scorrere del tempo (Civ) e turni dedicati alle battaglie, ma solo se si pugna. Ultima nota, i terreni sono fondamentali per vincere: vuol dire molto nascondere gli arcieri nei boschi o metterli in collina o montagna. Vi consiglio di vedere un gameplay così vi fate un'idea.
     
  4. TFT

    TFT

    Joined:
    Aug 23, 2008
    Messages:
    3,390
    Location:
    lombardia
    Ratings:
    +406
    Differenze con Aow3?
     
  5. MaxHeadroom

    MaxHeadroom

    Joined:
    Jan 26, 2007
    Messages:
    359
    Ratings:
    +13
    Sì, chiedo venia. Avevo dimenticato di parlare del combattimento, ma il nostro caro SkySpace ha provveduto in maniera completa ed esaustiva :)
    Le differenze con AoW3 sono le stesse che sussistono con un qualsiasi gioco Civ. AoW 3 è più votato all'avventura e all'esplorazione della mappa (con un peso notevole dedicato alla magia). Su EL la magia è pressoché inesistente e l'esplorazione assume una valenza prettamente strategica (puoi costruire una sola città per regione). Per quanto riguarda il combattimento, va detto che quello di AoW 3 è meglio strutturato rispetto a quello di EL.
     

Share This Page