1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Riepilogo delle azioni di una battaglia

Discussione in 'Steel Panthers' iniziata da DanieleMi, 14 Maggio 2008.

  1. DanieleMi

    DanieleMi

    Registrato:
    11 Maggio 2008
    Messaggi:
    30
    Ratings:
    +0
    ovvero, c'è un modo per andare a rileggere, sotto forma testuale, tutte le azioni che si sono succedute durante una battaglia in MBT e WW2 ?
    Se devo stare attento ad ogni momento a tutte le scritte che mi compaiono e scompaiono velocissimamente dovrei avere una sorta di ralenty incorporato al posto degli occhi :)
    Ho provato a ridurre la velocità nel pannello iniziale dei giochi però dopo un'azione dura un infinità....

    Non c'è una specie di "rapporto" finale con tutte le singole azioni che si può leggere tranquillamente ?

    Mi ricordo, non rammento più su quale sito , che un tizio aveva perso un tank pesante perchè un cecchino aveva sparato al carrista sulla torretta, e gli altri membri dell'equipaggio avevano abbandonato il tank presi dallo spavento ( sto' fatto avrà aumentato il livello suppression immagino..). Come ha fatto a sapere che è andata cosi ?

    Byez
    Daniele
     
  2. Mikhail Mengsk

    Mikhail Mengsk

    Registrato:
    1 Febbraio 2007
    Messaggi:
    7.448
    Località:
    Pisa
    Ratings:
    +0
    Il tipo mi sa che l'ha sparata grossa, un colpo di cecchino aumenterà la suppression si e no di 1 ed è impossibile uccidere un membro dell'equipaggio in quanto è sempre considerato all'interno del carro :asd:

    Comunque trova un compromesso tra lettura messaggi e velocità di gioco xke se non leggi quelli non capisci niente di quello che accade...

    Per farti un idea di come si svolge una battaglia leggi qualche AAR, ce ne sono tanti qui in giro. Cerca magari quelli "spiegati" in dettaglio, come quelli della partita tra Pak e Caronte e tra me e Mazzocco. :approved:
     
  3. DanieleMi

    DanieleMi

    Registrato:
    11 Maggio 2008
    Messaggi:
    30
    Ratings:
    +0
    Di solito te che valori tieni come Graphics Delay e Unit Move Delay ?
     
  4. Mikhail Mengsk

    Mikhail Mengsk

    Registrato:
    1 Febbraio 2007
    Messaggi:
    7.448
    Località:
    Pisa
    Ratings:
    +0
    40 e 50 rispettivamente
     
  5. cyberdisc

    cyberdisc Moderator

    Registrato:
    5 Maggio 2006
    Messaggi:
    1.209
    Ratings:
    +15
    In SPWAW c'è l'opzione di avere il combat log (ctrl+L), ma ne spww2 ne spmbt l'hanno implementato, forse perché era una caratteristica hard-coded di SPIII, mentre spww2 e spmbt sono basati su SPII.

    ciao
    cd
     

Condividi questa Pagina