1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

[CM:SF] Mio scenario "10 minuti" da testare

Discussione in 'Combat Mission' iniziata da Berto, 20 Giugno 2008.

  1. Berto

    Berto

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    Ho cominciato ad utilizzare l'editor di CMSF ed a produrre qualche scenario, in realtà ho lavorato molto sull'esercizio proposto da Adraeth (mi sembra che sia venuto un ottimo lavoro), ma prima di proporvelo, voglio sistemare questo piccolo scenario ed avere una vostra opinione.

    Si tratta del rifacimento di uno scenario di CMBB: "The Bridgeheads" (l'autore è Andreas "Germanboy Biermann"). Questo scenario, di cui mi sembra si sia scritto anche in questo forum, ha la particolarità di essere piccolo corto (appunto 10 turni), ma estremamente ostico, basta provarlo in CMBB per rendersene conto.

    Ho cercato di essere il più fedele possibile all'originale sia nella mappa che nei numeri delle unità, sostituendo ai russi i blu ed ai tedeschi i red.

    Si deve giocare dalla parte dei blu contro l'AI e l'obiettivo è conquistare (occupare) il terreno evidenziato e eliminare il nemico. Il tempo a disposizione è appunto 10 minuti più forse qualcosina random.

    Mi rendo conto che i giocatori di CMSF non sono qui tantissimi, ma chiunque lo vuole provare, postando i risultati qui di seguito, e fornendo il proprio giudizio e consilgi vari, è il benvenuto. L'editor di CMSF è piuttosto potente, ma anche difficile da mettere a punto nel punteggio, che spiego nel prossimo post (non toglie niente, ma se preferite considerarlo Spoiler).

    Allego il file dello scenario:
     

    Files Allegati:

  2. Berto

    Berto

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    Ecco come ho impostato il punteggio.

    1) Terreno: ci sono due aree da occupare (i red ci sono già, ho dimenticato di scrivere che è un attacco dei blu) e valgono ciascuna 35 punti per ambedue.

    2) I Parametri sono un po' complessi vedo di essere schematico:
    Per i Blu
    Enemy: Casualties>90% 8pt, Condition<40% 5pt, Ammo<50% 5pt.
    Friendly: Casualties<60% 6pt, Condition>80% 3pt, Ammo>80% 3pt.
    Per i Red
    Enemy: Casualties>60% 6pt, Condition<60% 3pt, Ammo<60% 3pt.
    Friendly: Casualties<65% 8pt, Condition>60% 5pt, Ammo>70% 5pt.

    3) Non ci sono unità obiettivo.

    Magari potete usare il punto uno e due ricopiandolo per mettermi i risultati se volete. :approved:

    La somma del punteggio sia dei red che dei blu è a 100, per cercare di capirci di più.
     
  3. nicdain

    nicdain

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    Lo proverò senza indugi! immagino che data la dimensione dello scenario, si possa giocare in Real Time.
     
  4. Berto

    Berto

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    Grazie Nicdain, aspetto ansioso il tuo responso. :sbav:
    Si, si può decisamente giocare Real Time, anzi come ho già scritto pur essendo un sostenitore dei turni wego, in CMSF mi ritrovo a giocare tutti gli scenari in real time, tenendo i turni solo per le partite PBEM.
     

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