1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Domanda da Niubbo...

Discussione in 'Pianificazione strategica e produzione' iniziata da mdfgt82, 4 Giugno 2009.

  1. mdfgt82

    mdfgt82

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    Ho alcuni seri dubbi su HoI2DD con Mod 34.
    Forza lavoro= come faccio a farla crescere??? Arrivo ad un certo punto (ho provato con Finlandia e Italia...) che ho edificato un sacco di fabbriche ma "come per incanto" mi manca forza lavoro e anche se ho 40/50 di punti produzione posso mandare avanti solo 1 o due progetti per volta.
    Energia=come si produce/genera/ottiene? C'è un modo per essere davvero autonomi.
    Il mod KaiserReich mi fa giocare da che anno??? A voi piace o è meglio il Mod 34 che onestamente mi piace tantissimo???
     
  2. rawghi

    rawghi Moderator Membro dello Staff

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    Guarda io ti parlo da fan sfegatato del Compendium, però credo che in linea di massima il discorso "manodopera" sia lo stesso.
    Le risorse primarie (energia, metalli, materiali rari, petrolio e forza lavoro) non possono essere incrementati sviluppando fabbriche et simillia, ma derivano dalle tue province.
    Per esempio, giocando con la Germania, lo scoglio più grosso (e fu anche uno dei problemi storici) è che manca manodopera, perchè se è vero che ha tante province con valore di manodopera alto, è anche vero che per vincere la guerra su tutti i fronti in cui verrà coinvolta devi mettere sul piatto almeno un centinaio di divisioni.
    Quindi, in sostanza, per aumentare la manodopera, è necesario per forza di cose conquistare territori, territori che abbiano un buon valore (tipicamente le capitali o le grosse città).

    Se ci pensi è molto accurato storicamente, supponendo che tu decidessi di fare il Lussemburgo, anche se produci migliaia di fabbriche... sempre il Lussemburgo sei, e quindi di certo nonn avrai a disposizione MILIONI di uomini.. come per esempio l'URSS (anche perchè dove li metteresti a dormire?? :) sottoterra?)
     
  3. SM79_Sparviero

    SM79_Sparviero

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    Comunque per i tech team da poter utilizzare non caonta la forza lavoro ma i Pi...se nn sbaglio ogni 20 PI puoi utilizzare un tech team(max 5) quindi: da 0 a 20 1TT,da 20 a 40 2TT,da 40 a 60 3TT, etc
     
  4. Attila23

    Attila23

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    oltretutto devi contare la PI di base e non quella effettiva(cioè data dai bonus della tecnologia,della politica e dei ministri).
     

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