1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

no limit time

Discussione in 'Europa Universalis 3' iniziata da avashar, 8 Ottobre 2010.

  1. avashar

    avashar

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    Ciao a tutti,
    domanda che avranno gia fatto, ma che non ho trovato nel forum. Come aumento il tempo di gioco in EU3?
    Grazie
     
  2. Ciresola

    Ciresola

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    vai in common settings e cambi la end date sul valore che vuoi (fino a 9999) :) Se vuoi pure le tecnologie aggiungile a intervalli regolari così il gioco non diviene noioso dopo il 1821 :D
     
  3. avashar

    avashar

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    Nella cartello common ( C:\Programmi\Paradox Interactive\Europa Universalis III\common) non ho nessun file denominato settings. Ho un file setting, ma fuori, nella cartello del gioco (C:\Programmi\Paradox Interactive\Europa Universalis III), che contiene il seguente testo:
    gui={
    language=l_italian
    }
    graphics={
    size={
    x=1280
    y=960
    }
    refreshRate=0
    fullScreen=yes
    shadows=no
    multisampling=2
    anisotropicFiltering=0
    gamma=50.000000
    }
    sound_fx_volume=100.000000
    music_volume=75.000000
    scroll_speed=50.000000
    camera_rotation_speed=50.000000
    zoom_speed=50.000000
    mouse_speed=50.000000
    master_volume=100.000000
    mapRenderingOptions={
    renderTrees=yes
    onmap=yes
    }
    lastplayer="MrHuman"
    lasthost=""
    serveradress="localhost"
    autosave="YEARLY"
    difficulty="NORMAL"
    outliner={
    2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 }

    Quindi, non ho idea di che fare?
     
  4. ronnybonny

    ronnybonny Moderator Membro dello Staff

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    che versione hai? la stringa in questione è stata aggiunta a partire da In Nomine
     
  5. Pinky

    Pinky

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    ma bravo cire...
    hai toppato clmorosamente :asd:
    devi andarere nel file defines
    e cambiare la data qui:contratto:
     
  6. avashar

    avashar

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    Riconoscendo che ci sto capendo poco, esattamente dove nel file defines nella cartella common (C:\Programmi\Paradox Interactive\Europa Universalis III\common) ?
    Questo è il suo contenuto:
    economy = {
    0.1 # Advisor cost modifier
    -0.01 #_EDEF_MERCHANT_ANTI_STAGNATION_
    6 #EDEF_COT_MONOPOLY_
    20 #_EDEF_COT_MAX_LEVELS_
    100 #_EDEF_COT_STAGNATION_LIMIT_
    35 #_EDEF_COT_PROVS_PER_CENTER
    0.4 #_EDEF_GOLD_INFLATION_THRESHOLD_
    0.25 #_EDEF_GOLD_INFLATION_
    5 #_EDEF_BANKRUPTCY_DURATION_
    12 #_EDEF_WARTAXES_DURATION_
    5 #_EDEF_MINIMUM_INTERESTS_
    0.3 #_EDEF_LAND_MAINTENANCE_FACTOR
    0.025 #_EDEF_NAVAL_MAINTENANCE_FACTOR_
    4 #_EDEF_MERCHANT_COST_
    0.25 #_EDEF_MERCHANT_TIME_DISTANCE_
    0.35 #_EDEF_MERCHANT_CHANCE_
    0.5 #_EDEF_MERCHANT_COMPETE_
    2000 #_EDEF_MAX_PROVINCE_SELL_PRICE_
    6 #_EDEF_MANUFACTORY_BONUS_,
    20 #_EDEF_COLONIST_COST_,
    1000 #_EDEF_COLONIST_DISTANCE_DIVISOR_
    0.4 #_EDEF_COLONIST_TIME_,
    0.35 #_EDEF_COLONIST_CHANCE_,
    100 #_EDEF_MISSIONARY_COST_,
    720 #_EDEF_MISSIONARY_TIME_BASE_, /
    0.1 #_EDEF_MISSIONARY_TIME_DISTANCE_,

    }
    military = {
    1000 #GARRISON_SIZE
    0.4 #MDEF_ASSAULT_ATTACKER_LOSS_,
    0.1 #_MDEF_ASSAULT_DEFENDER_LOSS_,
    4 #_MDEF_ASSAULT_DICE_MODIFIER_
    1 #_MDEF_REGIMENT_MANPOWER_COST_
    2 #_MDEF_MAX_MANPOWER_
    1.0 #MDEF_INFANTRY_SPEED_,
    1.5 #_MDEF_CAVALRY_SPEED_,
    0.75 #_MDEF_ARTILLERY_SPEED_,
    6.0 #_MDEF_BIG_SHIP_SPEED_,
    10.0 #_MDEF_LIGHT_SHIP_SPEED_,
    4.0 #_MDEF_GALLEY_SPEED_,
    6.0 #_MDEF_TRANSPORT_SPEED_,
    9.0 #_MDEF_INFANTRY_COST_,
    21.0 #_MDEF_CAVALRY_COST_,
    30.0 #_MDEF_ARTILLERY_COST_,
    50 #_MDEF_BIG_SHIP_COST_,
    20 #_MDEF_LIGHT_SHIP_COST_,
    10 #_MDEF_GALLEY_COST_,
    12 #_MDEF_TRANSPORT_COST_,
    60 #_MDEF_INFANTRY_TIME_,
    90 #_MDEF_CAVALRY_TIME_,
    120 #_MDEF_ARTILLERY_TIME_,
    365 #_MDEF_BIG_SHIP_TIME_,
    180 #_MDEF_LIGHT_SHIP_TIME_,
    180 #_MDEF_GALLEY_TIME_,
    180 #_MDEF_TRANSPORT_TIME_,
    2.0 #_MDEF_MERCENARY_MAINTENANCE_
    0.05 # Amount of regiment strength reinforced each month.
    0.1 # Ship repair speed.
    0.3 # Tradition gain base value from combats.
    0.2 # Tradition cost in percentage to recruit a leader.

    }
    diplomacy = {
    1000 #_DDEF_DEFENDER_OF_FAITH_COST_
    -0.01 #_DDEF_FAILED_CARDINAL_PRESTIGE_LOSS_
    0.005 #_DDEF_CARDINAL_PRESTIGE_GAIN_
    50 #Base price for a cardinal
    10 #Home province discount for cardinal
    5 #Price increase per bribe
    3000 #Lifespan of Cardinal base value
    }
    country = {
    20 #_CDEF_MINIMUM_ADVISOR_DURATION_
    30 # _CDEF_ADVISOR_CUT_OFF_AGE_,
    0.05 #_CDEF_CULTURE_LOSS_THRESHOLD_,
    0.2 #_CDEF_CULTURE_GAIN_THRESHOLD_,
    5 #_CDEF_MONARCH_DEATH_
    30 #_CDEF_BADBOY_LIMIT_,
    0.1 #_CDEF_START_YEARLY_INFLATION_
    50 #_CDEF_CORE_LOSE_, //50
    25 #_CDEF_CORE_GAIN_, //25
    100 #_CDEF_MONARCH_IN_BATTLE_EXTRA_DEATH_CHANCE_, //100
    0.125 #_CDEF_NEIGHBOURBONUS_
    100 #_CDEF_NEIGHBOURBONUS_CAP_
    0.03 # Base population growth.
    }

    La mia versione del gioco è quella base aggiornata alla patch 1.3
     
  7. Pinky

    Pinky

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    ok, non puoi :asd:
    prenditi il complete
     
  8. avashar

    avashar

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  9. Mac Brian

    Mac Brian

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    Non ti preoccupare,prendere almeno IN è una scelta obbligata per giocare in modo decente,però è strano che il file defines sia così diverso,purtroppo col vanilla non avevo mai moddato quindi non ti saprei dire.
     

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