1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

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Discussione in 'Total War' iniziata da schebbone, 17 Febbraio 2011.

  1. schebbone

    schebbone

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    Salve a tutti ragazzi, grazie alla guida di Samu ho lavorato per un pò per modificare rome total war(ver 1.5) e ho iniziato ben 3 campagne h/h con i giuli,valeri e corneli (amo troppo i romani).
    In tutte e tre dopo circa 70 anni intorno al 200 a.c la situazione è questa:
    Gli ispanici tendono a cacciare via cartaginesi e galli per poi attaccare la gallia.
    I galli muoino sempre:facepalm:, o per mano mia(giuli:approved:) o dagli spagnoli o dai britannici.
    I germani perdono ogni singola battaglia contro i britanni...o_O
    i Seleucidi tendono sempre a scomparire nei primi 30/40 turni, di solito gli egizi gli fanno il c**o maggiore.
    In grecia tendono a prendere il sopravvento i macedoni, ma è successo anche che i greci arrivassero a tessalonica.
    Gli egizi macellano tutto e tutti, nella partita dove ho i giuli(quella più avanzata) gli egi sono arrivati a prendere cartagine ed a unificare tutta la costa mediterranea da cartagine al regno di pergamo. I Pontici, Armeni, Parti, Numidi e ciò che resta dei cartaginesi tentano di batterli ma non ci riescono...:(

    Da qui ho pensato che le fazioni con i carri come inglesi e egizi erano super powa, ho pompato molto i seleucidi perchè muoiono sempre, ma non è cambiato molto.
    Le modifiche sono(approsimativamente)
    Romani con -attacco e +difesa, molto più costosi (astati 1600 money)
    Germani -difesa e +attacco e i berseker ora sono formati da...:ador:60 unità:ador:
    Egizi gli ho pompato gli arceri
    agli inglesi gli ho pompato schermagliatori e cavalleria legg
    ai galli gli ho pompato la fanteria e cavalleria leggere
    agli ispanici la fanteria pesante
    Ai cartaginesi Elefanti super powa
    A tutti i popoli ho pompato alcune unità in particolare tranne ai romani e germani che gli ho modificato l attacco e def delle unità(scritto sopra).
    Ho alzato il costo delle unità a tutti i popoli, ma ai romani molto di più, questo perchè ho ridotto tempi di costruzione degli edifici. tutte le unità si addestrano in 0 turni. in pratica ti puoi fare un esercito in un turno (devi avere i soldi naturalmente).
    Cosa mi consigliate di fare? sinceramente preferivo che i germani prendessero il sopravvento sui galli e inglesi per poi doverli affrontare con i romani:D.
    Rendo meno powa i carri?
     
  2. Samu 96

    Samu 96

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    Da ciò che ho visto hai un pò fatto qualche casino con le fazioni :cautious:

    A rome nell online la fazione più debole è quella dei Galli,seguita poi daTraci,Iberi e Numidi.Le fazioni più forti sono Roma,l'Egitto,Ponto,Armenia,Scizia (se usata bene con i tiratori a cavallo) e simili.Anche nella campagna queste fazioni tendono a spadroneggiare.Dovresti sapere che i Romani invadono completamente l'Africa,la Gallia e la Grecia (macedonia compresa)

    I seleucidi scompaiono perchè sono circondati da buone fazioni.Hanno anche i catafratti più deboli,infatti se può sembrare che i catafratti siano tutti uguali,quelli seleucidi perdono contro gli altri,quelli partici vincono contro quell quelli Armeni (questo dipende) e contro quelli Seleucidi ,ma quelli Armeni vincono contro tutti se non caricano (sembra strano ma è così).Anche i cavalieri della cappadocia sono da considerarsi catafratti.

    Ritornando alla campagna ti dirò che no devi nè indebolire nè togliere i carri,poichè sono realmente pericolosi contro la cavalleria in particolare.

    Non indebolire di troppo l'attacco romano.Sarà vero che i ROmani erano ben corazzati,ma erano anche armati dell efficace gladio e del giavellotto romano (che permise di distruggere la falange macedone).Se vuoi un consiglio,la difesa standard dei legionari romani è a posto,aumenta di 2 o 3 l'attacco del gladio e di 4,5 o 6 l'attacco primario (quello del giavellotto) e aumenta anche la gittata (di poco,non esagerare mi raccomando).

    Per maggiore storicitàAumenta il morale l'attacco e la difesa dei Triari,le vere unità d'elitè romane durante il periodo repubblicano...

    Togli assolutamente i 6 uomini ai berserker,perchè è una vera ******* :D rimetti perciò il numero standard,che basta ed avanza.

    Agli elefanti non devi aumentare nulla,anzi,diminuisci le statistiche perchè sono molto irreali come dati.

    I carri lasciali come sono che van benissimo.Se non riesci ad affrontare i carri (cosa veramente facile) basta usare 1 unità di arcieri con freccie infuocate.Vedrai che impazziranno al massimo in 3 scariche di ferecce incendiarie

    Se vuoi un cnsiglio,molte delle migliori mod hanno degli scontroi molto lunghi,poichè tutte le unità hanno valori alti,intorno ai 25 e oltre e il morale altissimo.

    Ovviamente non esagerare a strapotenziare senza senso le unità; 2,3,4 o 5 punti in più a un attributo sono già molti.E ricordati che ci sono anche valori diversi,dove un punto solo è già tantissimo...

    Questo te lo dice uno che è anche un membro di un clan total war ;)
     
  3. schebbone

    schebbone

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    Come sempre i tuoi consigli sono sempre i migliori...vedrò di potenziare di pochino il pilum per i romani, il morale dei triari l avevo già aumentato, vedrò di aumentargli l attacco.. Da quel che ho capito gli iberi non dovrebbero essere così forti (più dei cartaginesi) mentre i galli è normale che periscano come mosche...magari diminuisco i costo delle unità galliche, essere di più li può aiutare...
    Per i carri io non ho problemi ad affrontarli (poveri britanni), ma lo dicevo perchè appunto gli egizi spadroneggiano nella campagna e il computer idiota che controlla seleucidi, parti, pontici, armeni, numidi e carta sembra essere completamente inerme quando si trova i carri davanti. Comunque grazie, incomincio già ad applicare questi consigli. :)
     

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