1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

C:MANO Build 460 is available

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da Legio X, 10 Novembre 2013.

  1. Legio X

    Legio X

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  2. Ransome

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    Nella Build 461 hanno introdotto i tanto sospirati waypoints programmabili con velocità, quota e sensori.
     
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  3. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

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    Oooooh finalmente! Bisogna fare davvero i complimenti agli sviluppatori che ci stanno dando dentro!! :)
     
  4. diavolaccio

    diavolaccio

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    Vero!

    Qualcuno sa se i poficency level introdotti con la 460 riguardano anche gli equipaggi di navi e sub?
     
  5. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

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    No, per ora lo puoi regolare solo per le fazioni... crei una fazione e regoli i proficiency. Attualmente non è possibile selezionarlo per le singole unità. Però giocando con le fazioni è possibile aggirare il problema, come ha suggerito qualcuno nel forum. :)
     
  6. diavolaccio

    diavolaccio

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    Ciao HorgeTheFlier, ho formulato la domanda in modo ambiguo: intendevo dire che nelle note della 460 i proficency applicati alla fazione modificano ad esempio il livello di agilita' degli aerei durante i combattimenti etc...(esempio portato dal team di sviluppo); qualcuno ha notizia che suddetti proficency modifichino caratteristiche quali ''ascolto sonar passivo'' o simili?
     
  7. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

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    Ah ok, avevo frainteso. Purtroppo, non ho fatto prove approfondite su questo aspetto, ma appena possibile controllo. :)
     
  8. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Forse sono io che non sono sufficientemente pratico con il gioco, ma l'espediente non comporta lo svantaggio che alla fine io posso scegliere una sola fazione per giocare? Insomma, se, estremizzando al limite, creo uno scenario con una fazione per ciascuna unità, non mi trovo poi bloccato a giocare con una singola unità per tutta la partita e a non poter dare ordini alle altre?

    Ciao
     
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  9. diavolaccio

    diavolaccio

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    Vero, dovrebbero mettere l'opzione 'realismo' come su Harpoon 3
     
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  10. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

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    Temo tu abbia ragione, esiste la limitazione dell'utilizzo di una sola fazione.
     

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