1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

C:MANO Recensione

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da Invernomuto, 6 Febbraio 2014.

  1. Invernomuto

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  2. GyJeX

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    oooohhhhhhh :woot::woot::woot:
     
  3. Invernomuto

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    Non hai idea di quanto abbia rivalutato l'importanza dei backup negli ultimi mesi... Gli HD portatili sono fragili, molto fragili, anche se hanno poche settimane di vita.
     
  4. GyJeX

    GyJeX

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    Hitachi è per sempre ;)
     
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  5. Invernomuto

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    Mai più western digital, sicuro :)
     
  6. qwetry

    qwetry

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    ancora con l'ho letta, ma per quel che ho visto posso ben anticipare i complimenti a invernomuto :)

    c'è possibilità di vedere in futuro una modalità full realism alla harpoon 3? è in programma su patch future? la possibilità di dare ordini a sottomarini in immersione e simili stona molto col livello di simulazione
     
  7. andry2806

    andry2806

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    FINALMENTE CAPISCO IL MISTERO DI CMANO PIÙ GRANDE PER ME. COSA CAVOLO VOLESSE DIRE CMANO.
     
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  8. GeorgePatton

    GeorgePatton

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    Complimenti per la recensione
     
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  9. Invernomuto

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    Non ricordo la risposta ufficiale dei dev, di sicuro qualcuno ha posto la questione sul forum matrix. La mia sensazione è che C:MANO abbia o sia già predisposto per un utilizzo molto più complesso del "datalink" fra le unità.
    Sarebbe pure interessante avere l'intercettazione del traffico radio, ma forse è chiedere troppo :D

    Ciao.
     
  10. stciaram

    stciaram

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    Ottima recensione...appena finita di leggere... Cmano ha un potenziale incredibile, ma ancora bisogna aspettare per un suo maturo sviluppo, come correttamente sottolineato nei pro e contro....
     
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  11. CiniKo

    CiniKo

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    Bravo, recensione assolutamente professionale e corretta. Credo che Cmano possa diventare una di quelle simulazioni globali e nn credo sia impossibile aggiungere anche la parte Ground....a quel punto nn riesco ad immaginare quello che potrebbe succedere...

    Manca una nota di merito per l'appassionato utente canadese Baloogan che fa dei tutorial e dei plugins (multiplayer) per CMANO di qualitá elevatissima, gestendo una bella comunitá di appassionati.
     
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  12. rob.bragg

    rob.bragg

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    Ottima :approved:

    Non penso sia fattibile : a livello aero-navale, le fasi operative e tattiche si 'confondono' e si sovrappongono, senza grandi problemi ed il numero delle piattaforme è sostanzialmente limitato. A livello terrestre no e il sistema richiederebbe un engine ad hoc; le richieste per la CPU sono già esorbitanti così ... :)
     
  13. HorgeTheFlier

    HorgeTheFlier

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    Davvero una bellissima recensione. Complimenti davvero!! :)
     
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  14. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Grazie ragazzi per i complimenti, troppo buoni!
     
  15. mk-hammer

    mk-hammer

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    Complimenti davvero per l'ottima recensione
     
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