1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Rilasciato Lock 'n Load: Heroes of Stalingrad

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da JMass, 13 Febbraio 2014.

  1. JMass

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  2. skuby

    skuby

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    Io ho fatto beta testing e il gioco per me vale, mi sa che me lo prenderò per il mio compleanno.
     
  3. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Ma quando è uscito?

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  4. JMass

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    Il 12 febbraio, mi pare, io l'ho acquistato ieri (con lo sconto per beta tester :p ).
     
  5. Invernomuto

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    Le tue impressioni? Tralasciando il gioco da tavolo, che conosco poco, come si rapporta a squad battles o simili?

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  6. JMass

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    E' molto differente da squad battles, innanzitutto non è un IGOUGO ma si va ad impulsi attivando alternativamente singole unità o stack (in questo è simile ad ATS - Advanced Tobruk System- ma meno complesso), non ci sono tabelle ma si risolve tutto con lanci di dadi e modificatori (e qui alle volte la fortuna serve). Graficamente è molto bello, non ha ovviamente il pbem ma per giocarlo in multiplayer bisogna essere online.
     
  7. crostaceo_infernale

    crostaceo_infernale

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    mi ispira parecchio ma è un po caruccio, mi sembra sullo stile di conflict of heroes.
     
  8. skuby

    skuby

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    Si, il sistema ad impulsi lo ricorda molto, ma secondo me è migliore il resto dell'implementazione. CoH non mi ha mai entusiasmato.
     
  9. Blind Sniper

    Blind Sniper

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    Ci casco sempre...comprato :p
     
  10. acropora

    acropora

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    Pure io l'ho acquistato come beta tester anche se come beta tester non ho combinato nulla.Io ero quello con il problema di blocco sulla schermata di presentazione e quindi potevo farci ben poco.Fortunatamente per questa versione finale,e probabilmente perche' non ero l'unico,e' gia stata approntata una patch per ovviare al problema.Per certi versi il gioco ricorda ASL ma la complessita' delle tabelle di fuoco e di gioco ne e' ben lontana.Grafica spettacolare ed inoltre cio' che mi aspetto sono i "sequel"con Americani,Inglesi,Francesi,Italiani nel deserto e Giapponesi nella giungla.
    Un gioco che aspettavo.
     
  11. acropora

    acropora

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    Sul forum della Matrix sono apparse anche le istruzioni per l'editor scenari!Si aprono cosi' infinite possibilita' di gioco.
    Questa e' la parte che mi interessa di piu' e voglio vedere se si riesce a traslare qualche scenario del vecchio ASL.
     

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