1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Theatre of War (nuovo giochino dalla Battlefront)

Discussione in 'Sim. di Combattimento - Generale' iniziata da Berto, 28 Luglio 2006.

  1. Berto

    Berto

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  2. Romulus

    Romulus

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    Sì, era un paio di giorni che avevano preparato il terreno per l'annuncio sul forum ufficiale e finalmente stamattina hanno svelato il titolo. In base ai particolari che ho letto sinora, devo dire che non sono molto entusiasta. Aspetto con molta più ansia CM Shock Force e CM Campaigns.

    Romulus
     
  3. Giano

    Giano

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    :eek: se il resto del gioco è fatto bene come la grafica:eek: ... anche se cmq ho visto che c'è ancora la barra della vita :facepalm: aspetterò una rece per vedere se giocarci o no..

    ciao giano
     
  4. Romulus

    Romulus

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    Ecco ciò che finora non mi è piaciuto leggere riguardo a ToW:
    1. Sebbene si possa premere il tasto "pausa" e prendere decisioni con calma, il gioco è pur sempre in tempo reale quindi il PBEM non è supportato. L'unico modo di giocare con avversari umani è in LAN e TCP/IP dove naturalmente non si può mettere in pausa per dare ordini alle proprie unità così come in tutti i giochi RTS.
    2. Gli edifici sono distruttibili ma la fanteria non vi può entrare e usarli come ripari.
    3. Non vi è una struttura di comando alla CM ma soltanto singoli soldati che possono essere raggruppatti a piacimento.

    Sarà che sono ormai abituato fin troppo bene con Combat Mission ma sinceramente già queste tre mancanze mi impediranno di giocare a ToW. Il fatto che la grafica sia bella è del tutto secondario se mancano questi tre elementi che reputo essenziali. Sono sicuro che man mano che verranno chiesti dettagli sul forum di Battlefront, verranno fuori cose ancor più raccapriccianti.

    Romulus
     
  5. Wolf

    Wolf Guest

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    condivido il tuo giudizio Romulus, ma va detto ke la grafica è spettacolare.A propo,sapete x quando è annunciata l'uscita?la lingua è italiana?
    Grazie a tutti
    Wolf:approved:
     
  6. nicdain

    nicdain

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    Può darsi che esca una demo in Settembre (anche se nessuno l'ha annunciata con assoluta certezza), poi la versione finale uscirà verso la fine dell'anno.

    Nonostante alcuni aspetti poco attraenti come quelli citati da Romulus, a cui aggiungerei la mancanza di artiglieria on-board e l'assenza dell'uso di fumo per schermare le azioni di fanteria, l'assenza di un editor di missioni e di un editor di mappe, che comunque dovrebbero essere aggiunti/corretti in patch o add-on successivi, penso che comprerò ToW, anche e soprattutto dopo aver saputo che sarà distribuito da Battlefront.com.

    Seguo quotidianamente il forum di Battlefront e devo dire che questa gente è veramente tosta (non per nulla Combat Mission è opera loro), per cui il fatto che abbiano preso in carico il progetto di ToW (a cui, a quanto pare hanno dato pure il loro contributo in termini di realismo e accuratezza storica), mi dà una certa garanzia che non si tratti del solito gioco real time per bambini schizzati!
     

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