1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Sapete una cosa che ho sempre odiato negli RTS?

Discussione in 'Strategici - Generale' iniziata da alan_vandermeer, 17 Ottobre 2007.

  1. Adraeth

    Adraeth

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    Potresti anche avere ragione, ma dipende molto dal contesto in cui lo cali.

    Ad esempio in un contesto napoleonico o del 1700 avrebbe poco senso vedere solo 2 "omini" che fuggono, al generale di brigata "nun glie ne pò fregà de meno" in quanto il reggimento sarebbe ancora molto attivo e la sua capacità combattiva sarebbe intonsa; nel caso invece che fossero il mettiamo 40% di "omini" a battere in ritirata si assisterebbe a due cose:

    1- effetto domino che può portare ad una rotta della unità
    2- inefficacia combattiva del reggimento e decisione del generale di brigata di ritirarla dallo scontro

    Sempre per questa ragione trovo l'astrazione di scala (diciamo 10 a 1) già molto realistica, soprattutto quando simula la ritirata o rotta della intera unità e non di singoli uomini.
     
  2. alan_vandermeer

    alan_vandermeer

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    Evidentemente non riesco a spiegarmi bene :)

    I puntini dovrebbero agire come gli uomini, se hanno paura si ritirano in 40 dando avvio all'effetto domino, se sono solo 2 codardi si ritirano in 2, magari un altro puntino va a richiamarli e si riuniscono, riproducendo le meccaniche di un plotone reale.

    Praticamente in poche parole avresti la gestione di un REALE campo di battaglia, gestione agevolata dal fatto che puoi vedere tutto dall'alto e quindi avere una grande visione d'insieme.
     
  3. Adraeth

    Adraeth

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    Molto semplicemente ritengo che stiamo dicendo, mentre tu ti riferisci agli effetti reali del campo di battaglia, io preferisco riferirmi agli effetti tattico-strategici fregandomene dei singoli uomini, sono approcci differenti; miranti allo stesso risultato.
     

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