C:MANO Build 481

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da GeorgePatton, 2 Gennaio 2014.

  1. GeorgePatton

    GeorgePatton

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    Dieci giorni dopo l'uscita della 1.02 ufficiale, ecco la build 481.

    http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3508885

    Ecco i cambiamenti principali:

    Fixed:
    -------
    - 0004834: Disabling "investigate outside patrol area" should clear auto-engagements outside area (for assigned units)
    - [FIXED B481] Question...clouds and GBU-16 Paveway II
    - [FIXED B481] 6 hrs to prepare an Harrier???
    - [FIXED B481] BUG - JDAM W/ BLU-109 still not penetrating
    - [FIXED B481] [442] - Possible AGM 78 related bug. CTD fault following missile strike


    * Numerous tweaks to reduce the appearance of "Unable to create Direct3D device" errors on startup (working on a permanent solution for this).

    * Tweaked the non-bingo RTB behavior for aircraft so that they return to base at full rather than cruise throttle.

    * You can now manually mark a contact as friendly ('F') or neutral ('N'). If the contact is subsequently detected with sensors capable of establishing its true side and/or posture, the manually-set posture is discarded.

    * Improved weather effects modelling: cloud cover now significantly disrupts EO/IR/laser sensors, depending on cloud thickness (difficult but doable in light/medium clouds, but good luck dropping LGBs from med/high altitude in typical CentFront weather).

    * Significant tweaks to "air boss" AI:


    Da notare "6 hrs to prepare an Harrier". Era un problema che avevo sollevato io, non pensavo ne tenessero conto. Dalle prime risposte ricevute dagli sviluppatori, mi pareva di aver capito che consideravano le 6 ore una media accettabile per le misisoni, tra briefing e preparazione dell'aereo. A me è sempre sembrato un po' troppo. Sono curioso di vedere cosa è cambiato.
     
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  2. Amadeus

    Amadeus

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    Sì, avevo notato che avevano elencato come "risolto" il problema da te sollevato ma non ho trovato chiarimenti ulteriori sul forum Matrix.
    Facci sapere che cosa è cambiato! :)
     

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