C:MANO Build 486

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da GeorgePatton, 22 Gennaio 2014.

  1. GeorgePatton

    GeorgePatton

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  2. stciaram

    stciaram

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    Non riuscendo a seguire il forum matrix, sai per caso quando implementeranno Csar e sar?
     
  3. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Gli sviluppatori di C:MANO stanno adottando un criterio di sviluppo delle nuove feature molto "democratico": hanno chiesto agli iscritti cosa prioritizzare..

    Direi che per ora vincono un miglioramento dell'IA e l'implementazione del TOT planner (quest'ultimo sarebbe molto apprezzato).
    Se vuoi far salire SAR e CSAR, iscriviti al forum e vota :D
    • Downed pilots / CSAR (without using the EE) 7% (17)
    • Refine air combat evasion limitations (reduced agility) 9% (20)
    • Refine ready-times 4% (10)
    • More forgiving rules on loadout secondary stores 2% (6)
    • Higher-resolution relief layer 6% (15)
    • Increase UI performance (map zoom/pan etc.) 6% (15)
    • More sound effects 11% (26)
    • Per-weapon manual withhold option (no AI use) 4% (9)
    • AI aircraft should obey their loadout's flight profile 10% (24)
    • Display weapon firing arcs 2% (5)
    • Improve weather modelling (local fronts etc.) 4% (10)
    • Dedicated sensor page on DB viewer 2% (6)
    • Intermittent sensor settings 5% (13)
    • TOT planner 14% (32)
    • Per-unit proficiency level 1% (3)
    • Display weapon firing arcs in DB viewer 0% (2)
    • "Do not cavitate" option for ships/subs 2% (6)
     
  4. stciaram

    stciaram

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    ehm ...cosa è il ToT planner???
     
  5. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Time on Target. Sostanzialmente un editor missioni evoluto

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