Ciao a tutti, vi segnalo i Developer Diary di Decisive Campaigns III (Barbarossa) che trovate al sito http://www.vrdesigns.nl/ Introducing Decisive Campaigns III; “CAN SOMEBODY PLEASE TELL ME WHY THE HECK MY PANZERS HAVEN’T GOT ENOUGH FUEL?”; Let's talk about tires; Russia on Ten Barrels a Day; How to make Logistic Fun; Information flow - A torrent or a Trickle?; Trucking our way to an Early Retirement; Head Up, Shoulders Back!; Focus, Man, FOCUS!; Down but Not Out; A me sono davvero piaciuti per la chiarezza nell'esporre i problemi incontrati nel design (quante unità deve controllare il giocatore? Si può limitare il micromanagent? Come si può rendere divertente giocare con i russi?) e le soluzioni trovate. In particolare, vi posso consigliare il 6., il 9. ed il 10.