GG:EDtBTR Production control: human o computer?

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da qwetry, 16 Novembre 2015.

  1. qwetry

    qwetry

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    upload_2015-11-16_20-17-13.png un


    in cosa consiste dare il controllo della produzione al computer?

    che se per esempio il collo di bottiglia di un aereo x sono i motori, e quindi ne sto producendo troppi frame, allora il computer se abilitato in automatico mi converte l'eccedenza di produzione dei frame x in frame di un altro modello di cui ci sarebbe bisogno?

    come consigliate di impostarlo?
     
  2. cohimbra

    cohimbra

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    ti ho risposto nell'altro thread, ricordavo di aver letto la domanda ma non dove.
     
  3. GeorgePatton

    GeorgePatton

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    Questa risposta interessa anche a me. Dove hai risposto?
     
  4. qwetry

    qwetry

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