RM - Mod progetto mod: spagna nazionalista

Discussione in 'Darkest Hour' iniziata da RED THE CONQUEROR, 14 Maggio 2013.

  1. RED THE CONQUEROR

    RED THE CONQUEROR

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    ciao ragazzi,
    mi piacerebbe creare una serie di decisioni per rendere + entusiasmanti le partite con la spagna nazionalista una volta vinta la guerra civile. Ve le elenco:

    - invasione del portogallo
    - cessione delle colonie asiatiche (goa, macao, timor est) ai giapponesi in cambio di navi
    - programma di riarmo navale
    - modifica dell'incontro di hendaya: la spagna richiede, oltre al marocco, il riconoscimento delle sue pretese territoriali in africa centrale - su parte del congo belga, africa equatoriale francese (attuali gabon e rep centroafricana) e le due rodesie - e sulle colonie perse durante la guerra 1898 (cuba, filippine, guam e portorico)

    Unico problema non so da dove iniziare. Qualcuno può aiutarmi
     
  2. ^_AC_^

    ^_AC_^ Moderator Membro dello Staff

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  3. RED THE CONQUEROR

    RED THE CONQUEROR

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    ma una cosa non capisco creare un evento o una decisione è molto diverso?
     
  4. ^_AC_^

    ^_AC_^ Moderator Membro dello Staff

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    No, è quasi la stessa cosa.
    L'evento ha solo una sezione trigger, che vale sia per umani, sia per AI, mentre una decisione ha 3 sezioni:
    - trigger = {} che indica quando la decisione avviene per l'AI (che quindi considera le decisioni come eventi)
    - decision = {} che indica quando una decisione appare nella lista delle decisioni per un giocatore umano
    - decision_trigger = {} che indica quando una decisione può essere presa (quindi verde invece che rossa) da parte di un giocatore umano
     
  5. RED THE CONQUEROR

    RED THE CONQUEROR

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    grazie della spiegazione! Sei stato gentilissimo
     

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