Intanto la prossima: Sembra pure sostanziosa, qui tutti gli annunci delle implementazioni www.warfaresims.com/?cat=126 in particolare riporto:
E' impressionante il lavoro di sviluppo che hanno fatto dall'uscita, hanno aggiunto una marea di cose...
Oltre al fatto che molte sono anche complicate da implementare: vorrei capire se questa storia del peso dell'aereo che ne influenza le prestazioni (come avviene nel mondo reale) renderà più pesante il gioco, soprattutto su sistemi poco performanti. Se ne sa qualcosa ?
No, non credo, semplicemente si tratta di rendere dinamica sulla base del carico alcune variabili (es: manovrabilità, ecc) dell'aereo sulla base del carico quando queste variabili entrano negli algoritmi che determinano le probability to hit e p. to kill. Non lo vedo un grande appesantimento... Ciao.