Sbarco unità terrestri

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da kaiser85, 21 Giugno 2010.

  1. kaiser85

    kaiser85

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    Salve, da premettere che sono un principiante assoluto con witp ed AE :love: e sto imparando pian piano, sto giocando lo scenario The thousand mile-war con gli alleati e dopo essere riuscito ad imbarcare il 53rd reggiemnto di fanteria e 81st battaglione di artiglieria da acmpo su alcune AK ed AP, le ho mandate verso Kiska island.
    Il problema è che la task force una volta arrivata sbarca solo una piccolissima parte delle 2 unità che vengono sopraffatte nel giro di 2 turni dai Jap. Cosa cè da sapere nello sbarco? cosa devo fare per farle sbarcare completamnete?
    Ho una marea di domande e credo aprirò tre mila topic, grazie.
     
  2. gamma34

    gamma34

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    Ciao Kaiser85
    Come avevi impostato la TF da trasporto? Come anfibio???
    La TF è unica o sono più TF??
    Le unità imbarcate sono in Combat mode??
    Hai sbarcato su una base o su un esagono "non base"??
     
  3. kaiser85

    kaiser85

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    Allora la TF è impostata su trasporto mentre le unità sono così divise:
    Su 2 AP si è imbarcato il reggimento di fanteria, mentre su 2 AK si è imbarcato il battaglione di artiglieria ed entrambe le unità erano impostate su strategic mode per poterle fare imbarcare (poi dopo non so). Tutte le unità navali fanno parte di un unica TF e lo sbarco deve avvenire in una base.
    Un ultima cosa...parte dell'unità di fanteria ha una scritta viola nella schermata relativa (Withdraw 542) con questo numero che diminuisce ad ogni turno. Cos'è? Grazie.
     
  4. mazzocco

    mazzocco

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    allora per attaccare una base nemica devi assolutamente usare amphibious, il trasport solo per trasferimenti dietro le linea, considera che cos' le tue unità sono arrivate con i fucili nelle casse, i cannoni smontati e impacchettati, i proiettili da tutta altra parte etc etc, mentre la amphibious è proprio quella più adatta per invadere le basi nemiche.

    il numero in viola indica tra quanti giorni l'unità sarà ritirata per rotazione, per fine periodo di ferma per storico invio ad altro fronte etc etc, comunque sappi che quando quel numero arriva a 0 l'unità sparisce.
     
  5. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Se ingaggi il nemico devi essere in combat mode. In movement mode subisci già più perdite rispetto al combat mode. In strategic, se ti ingaggiano, è una carneficina. Provare a bombardare un'unità che si sta muovendo in strategic mode per credere
     
  6. kaiser85

    kaiser85

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    Ottimo, grazie delle risposte, avevo già capito quando Gamma ha fatto riferimento all'anfibio.
    Sono riuscito a sbarcare diverse unità e dopo una serie di deliberate, bombardamenti navali ed aerei ho finalmente preso la base.
    Da notare che durante uno sbarco di un unità di fanteria cè stato un incidente e ho perso circa 950 soldati =( , assurdo.
     
  7. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Asp, casualities viene tradotto come "perdite" ma non comprende solo i morti. Casualities in WITP somma squadre disabilitate e/o distrutte. Paradossalmente una squadra che ha un incidente e non partecipa al combattimento è considerata casualities. In realtà potrebbe essere solo disabilitata: tornera ad essere pronta per il combattimento nell'arco di pochi turni (se hai supplies adeguati).

    CIAO!!!
     

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