theodAARo
con bisanzio è stato uguale :D solo la chiesa si salva, per ora
puoi anche mandare i consiglieri a sviluppare le tech, e la spia a rubarle all'estero
ora che ci penso dovrebbe funzionare anche ai_will_do = { factor = 0 } cmq cfr http://www.eu4wiki.com/Decision_modding
dovrebbe bastare un ai = no una cosa del genere potential = { and = { OR = { government = monarchy government...
potential dovrebbe essere la condizione che permette di visualizzare la decisione, allow quella per sceglierla
se hai un altro erede editalo mettendogli stats/nome di quella
LoL
..documenti\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\logs
tradizione terrestre + idee + tech + fattore K
theodoro :D
il gioco produce in automatico dei file di log... domenica ti scrivo dove stanno, ora non ho pc sottomano
cosa dicono i log ?
io mi ricordavo il contrario
probabilmente devi modificare il file relativo in common/countries ed history/countries
in due partite su due (bisanzio e guelfi) :D con il primo ho avuto anche la versione locale di giovanna d'arco
poche botte agli ottomani, molto male :P
mhm.. probabilmente devono ancora patcharlo per la 1.9
sembra più un problema di save che di modifica del file .mod... hai selezionato il mod prima di far partire la partita? cosa dice il game log ?
tre urrah per l'impero romano!