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Hearts of Iron 3. Su, fatevi avanti oh Generali!

Discussione in 'C'era una volta l'Intelligenza Artificiale' iniziata da agent_45, 9 Settembre 2012.

  1. agent_45

    agent_45 Guest

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    Non si necessita del gruppo per giocare, anche se sarei curioso di sapere come si starta un party lol
     
  2. bacca

    bacca

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    clicchi su un amico e crei il party
     
  3. agent_45

    agent_45 Guest

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    Ecco a voi la nuova patch: https://rapidshare.com/files/2570917175/FTM_3_062beta.zip

    Istruzioni: mettete il contenuto in C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hearts of Iron 3 (per chi ha la versione Steam), cancellate i file dentro la cartella cache ( che si trova dentro la cartella map ) tranne la cartella quad_textures avviate il gioco, uscite e riavviatelo, dovreste avere il checksum ACZM. Confermate prego.
     
  4. VinMurat

    VinMurat

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    Radio Londra conferma.
     
  5. Enok

    Enok

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    VinMurat ti ho invitato nel gruppo di NWI, devi solo accettare.
     
  6. Magicbus

    Magicbus

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    gioco aggiornato e con checksum ok! lunedi a che ora si gioca?
     
  7. gianandrea doria

    gianandrea doria

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    Ok sto aggiornando poi vediamo scusate se sono stato assente ma il tedesco mi ascolta.
    in realtà sto provvedendo a farmi una 7 mega come connessione :) d'or(i)a in poi nessun problema di lag
     
  8. agent_45

    agent_45 Guest

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    Orario indicato.. 20:30-21 massimo si parte.
     
  9. bacca

    bacca

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    Regole di Carnage al Dente Multy aar fatto sul forum Paradox, ci sono cose interessanti e su cui di certo ci scontreremo.

    House Rules

    affected these house rules and we thank you all for thoughts and advices. In a dream-world, we would rather modd than use House Rules, but we either lack knowledge or time (depending who of us we’re talking about for this. Feel free to comment.

    • Axis players can play all Axis countries. Allied/Commie players can play all Allied/Commie countries and Nat China. Allied/Commie players are allowed to play CAN and POL even if they are not allied. Allied/Commie players are allowed to play USA in 1941 (if other house rules have not activated this already).

    • Game starts Sept -38 on speed 3 until 1939. Then on speed 2 until “Danzig or war” when we go to speed 1. Alternatively, GER player can lower to speed 1 after May 1st, 1939. No pausing is allowed except for technical or rl-problems.

    • Players must declare wars themselves. “Call to arms” only to AI.

    • Poland must oppose “Danzig or War”.

    • No unholy alliance

    • Mol-Rib pact is voluntary

    • USSR has special trade rules until 1941 (or war with any other major). They must accept all Axis deals if the deal doesn’t put USSR on a negative balance for that commodity. Axis-nations are bound by honor to not suggest deals that are “impossible or unlikely” to be accepted.

    • Japan and Italy can only declare limited war on USSR. GER must declare war by themselves but may declare a “full” war.

    • USSR must go “Bitter Peace” if Stalingrad, Leningrad, Moscow and Vladivostok falls.

    • If USSR has the highest threat towards US, they are not allowed to DOW neutrals. This restriction is cancelled after Barbarossa or 1 July 1941.

    • Axis has fleet restrictions until US joins. Japan and GER/ITA can only rebase to each other’s spheres of interest if they can reach it with a “transport” order.

    • All player countries may send 2 divisions of expeditionary forces to a country within the same faction.

    * Japan may not send any forces to the west before Barbarossa or July 1941. The opposite goes for European Axis.

    * Japan must break all their trade deals with USA when they DoW Allies (and not offer/accept new one if US is AI run).

    * Allies may put a player on USA when Japan DoWs Allies (or when USA are accepted into Allies due to Axis threat (not due to Commie threat)).

    • USA may not move troops, navy or planes in the pacific until they join Allies. This does not include their mainland west coast.

    • USA may not place troops in Allied provinces before they become Allies. They may not in any way lend or give troops to the Allies before they enter the war.

    • Allies may not “allow dept” to other human played Allies – but to AI run minors is ok. USA may always “allow dept” to whom ever. Axis may “allow dept” to whom ever.

    • The players are “bound by honor” to never stall a war (in order to stay on war economy etc.)

    • Nations can build 4 para-brigades per 100 base ICs

    • Players are only allowed to build +5 of any fort in any province

    • Minors are allowed to “license build”. Majors can only have 12 IC of “license build” active at any time. They are however, always entitled 1 unit being lb at any time, regardless of the cost (meaning that it’s ok to build 1 bomber even if it costs more than 12 IC. 1 brigade, however, is considered 1 unit).

    • Players are not allowed to build units as reserves.

    • Convoys must be on for periods of time as the game allows a newly opened convoy to immediately retrieve everything that’s been piling up (Bug!). Players are “bound by honor” to not blip them on and off. A newly started resource convoy must be on for at least 3 weeks before it can be turned off (but if all convoys are sunk before that they don’t need to add extra’s of course

    • The game ends in mid 1945. Allies/Commies must have 2/3 of the VPs to win (Hoping to prolongue a game where Axis-advance has stopped)
     
  10. Magicbus

    Magicbus

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    ricapitolo le regole del multi:

    Si parte dal 36
    non si possono fare guerre tra players fino al 1937 (1.1.1937)

    le alleanze sono bloccate, cioe' l'Italia deve andare nell'Asse, Giappone idem, USA negli alleati ecc.

    le nazioni AI vanno liberamente nelle alleanze che riescono ad attirarle.

    Un giocatore umano deve entrare nella alleanza di riferimento non piu' tardi del momento storico in cui la sua nazione e' entrata in quello schieramento.

    I giocatori devono giocare in maniera plausibile per quanto possibile, evitiamo discorsi tipo "Sono gli USA, la germania del 36 e' debole e non sta facendo nessun azione aggressiva, pero' io comunque non commercio con lei perche' s gia' che prima o poi andremo in guerra".

    Teniamo pure conto delle caratteristiche delle nostre nazioni e del contesto storico, EX: La Germania desiderava lo spazio vitale ad est e l'asservimento dei popoli slavi quindi storicamente la russia e germania non avrebbero mai potuto essere alleati visto che erano nemici giurati (ci stanno patti di non aggressione e tregue tattiche ma non vere alleanze), Stesso esempio per gli USA> gli USA temevano il comunismo come la minaccia numero uno e qundi ok alleanza d'opportunita' durante la guerra contro i tedeschi ma non sarebbe stata possibile una politica da "fratelli" tra russi e americani.

    Per quanto possibile evitiamo di fare azioni che possano compromettere il divertimento di tutti i giocatori nello svogimento dlela partita. Gli attacchi suicidi che poi compromettono tutto il game non sono accettati.

    Il gioco andra' in tempo di pace alla vel 3, le nazioni coinvolte in guerre minori possono chiedere ogni tanto (max 1 volta ogni 5 min) di abbassare la velocita' e solo per un tempo limitato. Da quando 3 o piu' nazioni saranno coinvolte in conflitti allora insieme si decidera' se far andare il gioco a vel 2 o 1. NON SONO AMMESSE LE PAUSE (a meno che per motivi tecnici, quali desynch con l'Host).

    In mancanza di obiezzioni queste regole sono considerate come quelle uufficiali della partita.
     
  11. agent_45

    agent_45 Guest

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    Sono necessarie.
     
  12. gianandrea doria

    gianandrea doria

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    Ragazzi ho un problema il checksum che ho diverso:wall: eppure ho cancellato la cartella cache tranne quad_textures
     
  13. agent_45

    agent_45 Guest

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    Hai riavviato il gioco? Immaginavo che te avevi qualche problema con la versione di gioco.. non ti resta che reinstallare e mettere la 3.05 e poi la 3.06 facendo sempre lo sbattimento di cancellare la cache. Dai che per domani ce la fai.
     
  14. bacca

    bacca

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    Concordo, non potete lasciare la povera germania senza risorse...

    Che Cheksum hai?
     
  15. gianandrea doria

    gianandrea doria

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    Penso di aver capito per stasera sarà tutto risolto
     
  16. agent_45

    agent_45 Guest

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    Ricordo alle 20:30-21 tutti su Evolve che si comincia.
     
  17. gianandrea doria

    gianandrea doria

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  18. bacca

    bacca

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    nome aar: ?:
    propongo :

    Heart of Straw

    La vendetta di Monti

    La dove osano gli Struzzi

    Multy Hoi3 AAR, ossia quante volte crasherà Doria ?
     
  19. agent_45

    agent_45 Guest

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  20. agent_45

    agent_45 Guest

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    Prossima sessione Lunedì 24, vorrei parlare con voi di una questione delicata.. la questione di colpi di stato. Onde evitare di ritrovarsi l'intero sud america con regimi comunisti/nazisti/fascisti sparsi, direi che è il caso di indire una piccola regola su quest'opzione di gioco. L'opzione può essere usata ogni 6 mesi, se qualcuno ha qualcosa da obiettare, parli ora o tacia per sempre.
     

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