1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

A che serve minare un porto?

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da Lirio, 4 Gennaio 2015.

  1. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    Non c'è un comando, devi calcolare (facilmente).
    Ad es. Se sai che il tuo sub fa 4 hex a fase di velocità e si trova a 3 hex dal porto nemico sicuramente lo minerà di notte, dato che viene prima la fase di movimento notturno e poi quella di movimento diurno
     
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  2. greyjoy

    greyjoy

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    E ricordati di metterci gli ACMs con abbastanza fuel (almeno 2000 per ACM) (1 ACM supporta 150 mine), altrimenti ogni turno perdi qualche mina...

    Poi consiglio di fare differenti minefields...ogni Minelaying TF crea un minefield. Ogni minefield ha un coefficiente di detection... più bassa è la detection, maggiore sarà il rischio di beccarsi una mina in pancia.
    Inoltre il rischio mine è connaturato anche al tipo di TF impiegato.
    Amphib/Transport = ALTO
    Bombardment= MEDIO
    SAG= BASSO

    Poi considera gli stretti (sono si Narrow che large)...lì le mine hanno efficacia tripla e doppia
     
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  3. Longstrett

    Longstrett

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    io una partita con lirio la farei, perché sono certo che potrei morire dal ridere nel leggere gli sms di invio mossa.
     
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