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[AAR] Come si distrugge un mito, Bacca (J) vs IA (A)

Discussione in 'Le vostre esperienze: AAR' iniziata da bacca, 24 Gennaio 2016.

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  1. bacca

    bacca

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    7/5/2017
    mentre 2000 av cinesi si muovono a cazzo seminando il panico riusciamo a prendere la citta semisguarnita

    Ground combat at Changsha (82,52)

    Japanese Shock attack

    Attacking force 28001 troops, 327 guns, 154 vehicles, Assault Value = 806

    Defending force 6938 troops, 76 guns, 0 vehicles, Assault Value = 53

    Japanese adjusted assault: 1716

    Allied adjusted defense: 167

    Japanese assault odds: 10 to 1 (fort level 4)

    Japanese forces CAPTURE Changsha !!!

    Combat modifiers
    Defender: terrain(+), forts(+), leaders(+), experience(-)
    Attacker: shock(+)

    Japanese ground losses:
    885 casualties reported
    Squads: 2 destroyed, 97 disabled
    Non Combat: 1 destroyed, 12 disabled
    Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
    Vehicles lost 20 (1 destroyed, 19 disabled)

    Allied ground losses:
    3158 casualties reported
    Squads: 10 destroyed, 2 disabled
    Non Combat: 202 destroyed, 84 disabled
    Engineers: 39 destroyed, 0 disabled
    Guns lost 29 (17 destroyed, 12 disabled)
    Units retreated 8
    Units destroyed 1

    Defeated Allied Units Retreating!

    Assaulting units:
    8th Armored Car Co
    70th Division
    15th Division
    51st Division
    4th Mortar Battalion
    12th Ind.Art.Mortar Battalion

    Defending units:
    5th Construction Regiment
    19th Group Army
    27th Group Army
    7th Artillery Regiment
    29th Group Army
    18th Artillery Regiment
    9th War Area
    17th Chinese Base Force
    56th AT Gun Regiment
     
  2. bacca

    bacca

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    Questa unità è stata distrutta in questo turno, entro dal lato alleato (senza che l'ia possa fare nulla) e voilà lui è già li!
    Untitled.jpg
    Non so se è normale barare in questo modo :lol:

    Ma soprattutto non pensavo che un gioco così rodato avesse bug così mastodontici, una sola curiosità succede in pbem?
     
  3. bacca

    bacca

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    E INVECE NO, è una regola del gioco

    1.1.1 RIMPIAZZI SPECIALI CINESI

    Le unità di fanteria Cinesi che sono state totalmente distrutte, vengono ricreate. Quando viene distrutta, l’unità viene impostata per il rientro a Chungking dopo 30 giorni con una forza pari a 1/3 della sua TOE. Queste unità di rimpiazzo non utilizzano tutte le unità dal pool di rimpiazzo. Rappresentano la capacità quasi illimitata della Cina di rimpiazzare le unità di fanteria, se necessario.
     
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  4. Longstrett

    Longstrett

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    infatti si deve prendere Chungking.... e poi i cinesi sono morti e sepolti.
    altrimenti prima o poi ti seppelliscono loro.
     
  5. bacca

    bacca

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    col senno di poi si , a parte che non so come prendere prima chungking rispetto allea altre città ...

    Però , mo?
    che faccio con quegli 8000 av, ho paura che a portare in città anche 3000 av me li sconquassi in uno deliberate da paura.
     
  6. Longstrett

    Longstrett

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    chi L'AI?
    uhmm... non credo proprio
     
  7. bacca

    bacca

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    Ground combat at Pearl Harbor (180,107)

    Japanese Deliberate attack

    Attacking force 87645 troops, 865 guns, 193 vehicles, Assault Value = 2839

    Defending force 33735 troops, 708 guns, 1098 vehicles, Assault Value = 66

    Japanese engineers reduce fortifications to 2

    Japanese adjusted assault: 4270

    Allied adjusted defense: 244

    Japanese assault odds: 17 to 1 (fort level 2)

    Japanese forces CAPTURE Pearl Harbor !!!

    Allied aircraft
    no flights

    Allied aircraft losses
    SBD-2 Dauntless: 1 destroyed
    B-17E Fortress: 2 destroyed

    Combat modifiers
    Defender: terrain(+), disruption(-), experience(-)
    Attacker:

    Japanese ground losses:
    3500 casualties reported
    Squads: 9 destroyed, 240 disabled
    Non Combat: 1 destroyed, 33 disabled
    Engineers: 1 destroyed, 32 disabled
    Vehicles lost 7 (1 destroyed, 6 disabled)

    Allied ground losses:
    28560 casualties reported
    Squads: 39 destroyed, 0 disabled
    Non Combat: 2255 destroyed, 0 disabled
    Engineers: 23 destroyed, 0 disabled
    Guns lost 785 (785 destroyed, 0 disabled)
    Vehicles lost 1163 (1163 destroyed, 0 disabled)
    Units destroyed 21

    Assaulting units:
    14th Division
    19th Division
    54th Division
    9th Division
    1st Division
    20th Division
    24th Division
    77th Infantry Regiment
    15th Army
    21st Medium Field Artillery Battalion

    Defending units:
    24th Infantry Division
    763rd Tank Battalion
    762nd Tank Battalion
    35th Infantry Regiment
    Oahu Harbor Defense
    64th Coast AA Regiment
    Hawaiian Dept
    Pearl Harbor Base Force
    161st Infantry Regiment
    USN AirSoPac
    119th USAAF Base Force
    97th Coast AA Regiment
    Pacific Ocean Areas
    1st Marine Defense Battalion
    USN AirCenPac
    2nd Marine Raider Battalion
    Seventh USAAF
    2nd USMC Engineer Regiment
    98th Coast AA Regiment
    27th Infantry Regiment
    USN Forwd AirCenPac
     
  8. bacca

    bacca

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    25 maggio, dopo due mesi di lotta le Hawaii sono giapponesi, la preparazione che pensavo di aver fatto bene si è rivelata assolutamente insufficiente , pensavo di prendere le isole in pochi giorni e invece ...
    upload_2017-7-19_22-43-57.png
     
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  9. bacca

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    Situazione cinese
    Untitled.jpg
     
  10. bacca

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  11. ste_peterpan

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    Beh .... anche se dopo due mesi di assedio, vedere Pearl con la bandiera giapponese fa un brutto effetto per un alleato inside come me ... :eek:
     
  12. bacca

    bacca

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    Aspetta di vedere Seattle.
     
  13. ste_peterpan

    ste_peterpan

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    GULP!!!!!!!
     
  14. Sardus Pater

    Sardus Pater

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    Lo spirito jap deve essersi sciolto nei cinema di Pearl Harbor :)
     
  15. bacca

    bacca

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    Ya, per il momento partita in stand by .
    Tanto lavoro portare 15 divisioni + 2 divisioni aeree in west coast.
    Ma resta in programma.
     
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  16. cohimbra

    cohimbra

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    Le divisioni cinesi distrutte si riformano sempre, credo attorno al 30/50% del ToE, è così anche in pbem. Simula la pressochè infinita disponibilità di manpower del Grande Dragone.


    edit. ho visto che te n'eri già accorto, sorry.
     
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