1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

[AAR] Schwerpunkt WWII Europe (the Balkans 1941)

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da cohimbra, 10 Maggio 2015.

  1. Ransome

    Ransome

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    Segnalo che stata pubblicata la versione 1.0.4 di WWII Europe. Le novità:

    1. Supply trucks do not incur a penalty for enemy ZOC hexes.
    2. Fixed railroad bug near Astakhan (hex 402, 197)
    3. Fixed bug causing air and naval units to rebase.
    4. Added right click function to automatically allocate HQ Reserve that the player has not already allocated that turn.
    5. Fixed bug on Destroyed Units Report. Modified all Reports so that they display 50 lines on each page, and two
    pages per screen.
    6. Fixed bug on air units blocking supply paths.
    7. Fixed bug on air units played by the AI performing air ops outside of their range.
    8. Improved Naval AI Supply and Search & Destroy ops.
    9. Fixed bug allowing unit to move and keep digin status.
    10. Fixed bug on combat Moves.
     
  2. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    Sembra bello come profondità del gioco, dettaglio della mappa e scenari potenziali.
    L'impressione é che l'interfaccia sia molto complicata, rispetto a WITPAE com'é?
     
  3. cohimbra

    cohimbra

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    Bah, complicata è complicata; anzi, la definirei farraginosa. Specialmente all'inizio. Rispetto a WitPAE richiede un'infinità di click in meno ed è meno complessa (ci sono meno anfratti dove poter perdersi a spippolare a destra e a manca).
     
  4. cohimbra

    cohimbra

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    Ok sputtaniamo pure loro.

    Magari sono io che sono ingenuo, magari ho capito male, ma questo AAR è del 2015 ed ancora il gioco non è completo.
    Eppure i miei 50 soldoni se li pupparono con estrema gaiezza.

    Capisco tutto, non è una casa importante, sei da solo, sei americano (mi spiace per te), ma se volete spendere 50 euri andate a mangiare del buon pesce innaffiato da un verdicchio o giù di li. Non ve ne pentirete.
     
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