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GC Scen 2 Pickett (J) VS Gamma (A)

Discussione in 'Le vostre esperienze: AAR' iniziata da Pickett, 7 Ottobre 2014.

  1. qwetry

    qwetry

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    no no, ora pensa ad asfaltare i fottuti yankee :approved::approved:
     
  2. Pickett

    Pickett Guest

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    Idea pazza pazzerella.. :happy:
    siccome non c'è il primo turno storico e si può attaccare a mersing... beh avete capito no? sbarco là con tutto il mondo supportato dalla KB che compie anche Naval Attack....:asd:
     
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  3. cohimbra

    cohimbra Guest

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    Cosa vedono i miei occhi. Un altro figlio del Grande Sole Levante. Non temere l'oscurità, una morte per l'Impero è una buona morte!

    A mio parere non è necessario impiegare la KB e fare il Mersing Gambit al turno 1, puoi farlo utilizzando la MiniKB (più la Kaga) dopo 3/4 turni dall'inizio della partita. Io l'ho fatto nel mio ultimo PBEM e le cose sono andate perfettamente, con Singapore caduta nei primi 15 giorni di gennaio...ecco come ho fatto sfruttando le TF col bonus di movimento già presenti (considera che è stata la prima volta in assoluto che ho eseguiito tale sbarco, quindi magari ci saranno metodi migliori o più efficaci):

    FASE A (Etorofu, Kurile Island):
    - togli tutte le AO dalla TF2 IJN tankers* (fai delle AO l'uso che vuoi, io ad esempio le ho mandate tranquillamente a Truk per ricongiungersi alla KB dopo qualche giorno, non è necessario rifornire la KB dopo Pearl Harbor a meno che tu non voglia tenerla a spasso per settimane);
    - cambia la Mission della TF2 (adesso composta da due DD, Akagiri & Akebono) da Replenishment a Escort (è l'unico modo per infilarci una CV) e traferisci la CV Kaga (che è la più lenta, 28 nodi) nella suddetta TF2...volendo puoi metterci anche le CA e qualche DD in più dalla TF della KB, la scelta è tua;
    - invia la TF che hai creato a Takao;

    FASE B (Okayama & Hiroshima/Kure, Japan):
    - vai a Okayama ed invia la TF17 IJN destroyers* a Takao, facendo attenzione a cambiarne la Mission da Surface Combat ad Escort (magari togliendo il DD Hokaze che ha solo 2500 di Endurance);
    - vai a Hiroshima/Kure e forma una Air Combat TF con la CVL Zuhio e la CVE Hosho (più altro naviglio a tua scelta se lo ritieni opportuno)...fai l'upgrade del 12 A5M4 Claude della Zuhio in A6M2 Zero (ne hai 26 nel pool);
    - ordina alla tua AirCombat TF il Meet & Merge con la TF17;

    FASE C (Babeldaob):
    - trova la TF3 IJN cruisers* (quella con la CVL Ryujo), togli le navi che ti pare ed inviala a Takao.

    FASE D (Shimonoseki & Ominato):
    - se ritieni necessario avere a disposizione più DD puoi sfruttare le TF9 e 10, rispettivamente situate a Shimonoseki ed a Ominato, entrambe composte da quattro DD, inviandole a Takao.

    A questo punto, passato il primo turno, a Takao avrai la CV Kaga, le CVL Zuhio e Ryujo e la CVE Hosho, con una forza navale così composta:

    - 30 A6M2 Zero;
    - 21 A5M4 Claude;

    - 27 D3A1 Val;
    - 27 B5N2 Kate;
    - 21 B5N1 Kate;
    - 6 B4Y1 Jean;


    Non male, ma si può fare meglio: una volta a Takao puoi upgradare anche i 12 A5M4 Claude imbarcati sulla Ryujo in A6M2 Zero (ne avevi 26 nel pool, ne hai usati 12 per l'upgrade della Zuhio, te ne rimangono ancora 14), ma non è finita qui. Sulla stessa Ryujo hai molto spazio vuoto, ci entrano ancora parecchi aerei...guarda quindi gli aerei basati a terra nell'aeroporto di Takao e trasferisci sulla CVL altri 18 A6M2 Zero (ne hai quattro gruppi da 9 aerei ciascuno, i Tainan Ku-S1 DetA & B oppure i 3rd Ku S-1 DetA & B)...a questo punto magari upgradi pure i 6 B4Y1 Jean in B5N2 Kate, avrai così una forza aerea di tutto rispetto (per la Malesia):

    - 48 A6M2 Zero;
    - 9 A5M4 Claude;

    - 27 D3A1 Val;
    - 33 B5N2 Kate;
    - 21 B5N1 Kate;


    Nei 3 turni che la MiniKB impiegherà per arrivare nei pressi di Mersing, gli aerei saranno in gran parte riparati e potrai procedere con lo sbarco in relativa sicurezza. BANZAI! BANZAI! BANZAI! TORA! TORA! TORA!


    PS. prima di farlo nel tuo pbem ti conviene fare una prova contro l'IA, ti ci vogliono 10 minuti ma riesci a capire se tutto funziona come previsto. Se tutto è OK, allora vai dritto per dritto.
     
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  4. Pickett

    Pickett Guest

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    si maestro, certo maestro... ma tu chi sei?:uh?: :approved: non è che puoi farmela te la mossa?
     
  5. Pickett

    Pickett Guest

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    però hai ragione... come ho fatto a non pensarci mai?! ci voleva davvero la tua mente superiore!
     
  6. supertramp

    supertramp

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    Così pour parler, ma nessun jap punta mai alle città industriali cinesi dell'Ovest, tipo Kunming, in modo da risolvere anche il problema birmano? Terreno troppo ostico?
     
  7. blubasso

    blubasso

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    Si dice: Certo Sensei, si Sensei.
     
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  8. duettoalfa

    duettoalfa

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    Di Seguito posto le HR:

    -Bisogna mantenere le LCU nella loro zona di competenza se non in caso di assoluta emergenza (tranne la Thai Army che può andare in Burma)



    ma non è già abbastanza penalizzante dover cambiare l'HQ restricted per farli uscire dal proprio paese? così passate il gioco a cambiare hq, no? anzi, da come è formulata la HR sembra quasi (per esempio) che non potrai mai spostare unità canadesi dal canada, è così?
     
    Ultima modifica: 7 Ottobre 2014
  9. duettoalfa

    duettoalfa

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    @ Qwetry: traditore! il Congresso ha già votato per toglierti le medaglie guadagnate nella campagna contro il perfido cohimbra!
     
  10. duettoalfa

    duettoalfa

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    io a cohimbra gli darei pure Sensette!
     
  11. Ciotto

    Ciotto

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    Prima una cosa: pialla questi dannati yankee anche da parte mia ;)!

    Seconda cosa: approvo lo sbarco a Mersing! Con quello prendi Singapore abbastanza velocemente. Senza, rischi di non riuscire a prenderla e quindi rischi di perdere automaticamente la guerra (ne so qualcosa, ma io avevo concordato una HR).

    Terza cosa per @cohimbra: protesto per non aver ricevuto consigli così ben dettagliati per il mio primo turno :D
     
  12. cohimbra

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    Mente superiore? Si vede che non mi conosci. Ma te lo lascio pensare, la mia vanità ne sarà nutrita a dovere.

    Ho iniziato dopo di te, e prima non avevo mai provato. ;)
     
  13. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    Yes il sottoscritto ci sta provando ma non é per nulla facile proprio a causa del terreno.
    Unire la Cina con Burma per il JAP può essere strategicamente utile:
    1) non si rischia di veder tagliata fuori l'armata birmana
    2) rende difficile riaprire la Burma road per gli alleati nel 44
     
  14. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    Occhio a questa HR...Sembra davvero restrittiva... tipo non si possono comprare le unità del Manchukuo per mandarle in giro a rinforzare i confini?
    E' vero che dipende come si interpreta l'assoluta emergenza. É probabile peró che quando si verifica l'emergenza sia ormai tardi per far arrivare in tempo i rinforzi..
     
  15. Pickett

    Pickett Guest

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    quello che intendeva la HR e che se, er esempio, un unità e sotto la 4th flotta non pò andare in india... forse avremmo dovuto specificare che bisogna cambiare HQ...:angelo4:
     
  16. duettoalfa

    duettoalfa

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    encomiabile l'intenzione, ma c'è da diventar matto! e poi farete fuori punti politici a tonnellate! già ci metto 40 gg a liberare una divisione dalla westcoast, se devo pagare punti politici anche per le unità nonristrette, non sposti più nulla!
     
  17. Pickett

    Pickett Guest

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    ma io l'ho fatto apposta!:devil: col giapu che ha quasi tutto sotto il southern army spendi di meno in PP :sneaky::approved:
     
  18. blizzard

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    beh, non avete ancora fatto il primo turno ? :)
     
  19. Pickett

    Pickett Guest

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    gamma è lento come la quaresima :p
     
  20. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    ma... non tiene gli Alleati? Il primo turno non dovrebbe fare praticamente nulla... :contro:
     

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