1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

SPWW2 AAR Pavlograd - StarUGO (URSS) vs huirttps (AXIS)

Discussione in 'Le vostre esperienze: AAR' iniziata da huirttps, 18 Aprile 2014.

  1. Armilio

    Armilio

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    Mi ero perso questa partita e volevo farvi i miei complimenti! a fine partita voglio un po' di giudizi sul combattimento urbano. :)
     
  2. StarUGO

    StarUGO

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    Be',guarda,i miei di commenti li posso fare anche subito,visto che praticamente siamo agli sgoccioli e tutto e' oramai definito.
    Il combattimento urbano mi piace poco,almeno su grandi aree come in questo caso.
    Non c'e' la possibilita' di fantasticare molto con la strategia,solo di sopprimere e di andare all'assalto,se attacchi.
    In questo caso poi,la disparita' di forze era abominevole,l'avanzata russa e' stata un rullo compressore e ,una volta eliminate le poche e conosciute forze corazzate tedesche,i rischi erano praticamente inesistenti,tranne qualche sparuto Ansaldo At da 75mm.
    Diverso il caso se in uno scenario abbastanza ampio e variegato hai alcuni villaggi come caposaldi,allora tutto diventa piu' divertente e tatticamente interessante,con spostamenti,aggiramenti e manovre avvolgenti,sempre pero' in un contesto di una certa parita' di forze.
    E' stata una rievocazione storica,ma forse nella realta' le forze italiane avevano piu' possibilita',anche perche' con le forze corazzate russe mi sa che abbiamo(ho) esagerato.
     
  3. StarUGO

    StarUGO

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    Turno 32
    Conquistato dai russi anche l'ultimo VH a Sud.
    Tutti gli obiettivi sono presidiati.
    Non si segnalano attivita' nemiche,tranne qualche colpo di artiglieria a fine turno.
    Siamo praticamente alla fine.
     
  4. huirttps

    huirttps

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    Finita!
    E' stato un vero massacro..
    ris.jpg

    Mi resta la soddisfazione di aver fatto fuori un bel pó di carri nemici (rapporto 1,75:1) e che anche i fanti d'elite russi hanno avuto belle perdite.

    D'altra parte avrei potuto forse fare meglio se avessi mosso meglio i carri e posizionati meglio gli Ansaldo da 75, ma davvero la massa nemica era soverchiante.

    E' stato spesso impossibile muoversi a causa del continuo bombardamento nemico (colpi da 152, 122, 120, 82, 240..) e poi , come ampiamente descritto, dopo le cannonate arrivavano i carri pesanti contro i quali si poteva fare ben poco.
    Le varie fanterie non sono riuscite ad assaltare un , dicasi un, carro nemico nonostante avessero le mine tedesche. Anche le unitá size 0 cacciacarri non hanno assolto il compito e si sono fatte massacrare senza appello.

    La fanteria italiana e della luftwaffe praticamente non pervenute, solo i bersaglieri hanno tenuto un po' di piú grazie al morale. Tutta la baracca si é retta sui carri tedeschi e sulle MG italiane, ma finiti i primi la situazione é diventata presto critica.

    I pochi cannoni anticarro erano posizionati sulla riva del fiume ma hanno sparato poco e male, facendo forse 3 vittime corazzate. D'altronde, se li avessi disposti in cittá, sarebbero stati facile preda dell'artiglieria nemica.

    In conclusione, ho avuto la netta sensazione di combattere una battaglia persa e immaginare che i nostri hanno davvero vissuto tutto questo sulla propria pelle fa una certa impressione.
     
  5. StarUGO

    StarUGO

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    Il commento l'ho gia' in pratica fatto appena prima dell'ultimo turno.
    Devo aggiungere che,effettivamente,giocare la rievocazione di uno scontro realmente accaduto ha un sapore diverso.
    Li' sei,quello hai e quello hai davanti da combattere,non sei andato al centro commerciale a fare shopping,rimuginando per giorni se e' meglio un plotone carri in piu' al posto di una batteria da 105.
    Hai anche la soddisfazione di aver ricreato una mappa ( nel limite nel possibile) fedele al terreno su cui si e' svolta la battaglia.
    Certo,Pavlograd in quanto a giocabilita' non era il massimo,troppo sbilanciata dalla parte russa,anche se secondo me,usando una tattica piu' "levantina" e meno convenzionale,magari anche meno realistica,qualcosina da parte dell'asse si poteva raccogliere in piu'. :shifty:
    A questo proposito,se il mio lume,e nume, storico @huirttps volesse,possiamo riprovarla a parti invertite,con le stesse forze.
     

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